Kunkka, Admiral Proudmoore/Ghost Ship: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Der Admiral ruft das mystische Geisterschiff S.S. CoCo auf das Schlachtfeld. Verbündete werden in Captain CoCo's Rum getränkt. Berauscht vom Rum bewegen sie sich 10% schneller und ihre Körper werden taub für Verletzungen, wodurch sie während der Wirkung des Rums nur die Hälfte des Schmerzes spüren und die andere Hälfte erst danach. Feinde, Piraten und Gauner werden schmerzhaft gegen die Felsen geschleudert und kurz betäubt wenn das Schiff einschlägt.
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Version vom 10. Juni 2009, 14:35 Uhr



Ghost Ship


Ghostship.gif Funktion: AoE,Nuke,Disable,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Verbündete,Feinde

Der Admiral ruft das mystische Geisterschiff S.S. CoCo auf das Schlachtfeld. Verbündete werden in Captain CoCo's Rum getränkt. Berauscht vom Rum bewegen sie sich 10% schneller und ihre Körper werden taub für Verletzungen, wodurch sie während der Wirkung des Rums nur die Hälfte des Schmerzes spüren und die andere Hälfte erst danach. Feinde, Piraten und Gauner werden schmerzhaft gegen die Felsen geschleudert und kurz betäubt wenn das Schiff einschlägt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

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AoE Initialschaden

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1 150 100 5

­

425 300

­

2

­ ­

6

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400

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3

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7

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500

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  • Wenn man den CoCo's Rum Buff auf sich hat erleidet man nur noch die Hälfte des Schadens, die andere hälfte erleidet man wenn der Buff verschwindet. Man kann jedoch nicht unter 1 HP sinken.
  • 1 Sekunde Stun beim einschlag.
  • Das Schiff braucht 3 Sekunden bis es einschlägt.