Magieimmunität: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Zeile 4: Zeile 4:
  
 
Auch um herannahenden Zaubern auszuweichen, vor allem [[Lich]]s Chain Frost, ist Magieimmunität eine gute Lösung.
 
Auch um herannahenden Zaubern auszuweichen, vor allem [[Lich]]s Chain Frost, ist Magieimmunität eine gute Lösung.
== Fähigkeiten die auch auch magieimmune Einheiten gewirkt werden können ==
+
== Fähigkeiten die auch afu magieimmune Einheiten gewirkt werden können ==
 
{{#ask:[[Avatar::ja]]
 
{{#ask:[[Avatar::ja]]
 
|?Name
 
|?Name

Version vom 2. Juni 2009, 10:16 Uhr

Hat eine Einheit Magieimmunität, so kann sie nicht das Ziel von normalen Spells (Ultimates schon) sein und auch nicht mit Buffs belegt werden.

Die meisten Buffs, die beim Aktivieren der Magieimmunität auf der Einheit liegen, werden entfernt, so z.T. auch Svens Ultimate God's Strength oder Venos Ultimate Poison Nova, allerdings niemals Doom.

Auch um herannahenden Zaubern auszuweichen, vor allem Lichs Chain Frost, ist Magieimmunität eine gute Lösung.

Fähigkeiten die auch afu magieimmune Einheiten gewirkt werden können

Fähigkeiten die Magieimmunität geben

Konter