Jakiro, Twin Head Dragon/Ice Path: Unterschied zwischen den Versionen
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|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |T_Beschreibung= | + | |Beschreibung=Erschafft einen Eispfad vor Jakiro. Nach 0.5 Sekunden explodiert der Pfad und friert nahestehende Gegner ein. |
+ | |T_Beschreibung=ohne | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=75 | |Manakosten1=75 | ||
+ | |Cooldown1=16 | ||
|Effektdauer1=0.5s | |Effektdauer1=0.5s | ||
|Range1=1100 | |Range1=1100 |
Version vom 29. Mai 2009, 15:15 Uhr
Ice Path
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Erschafft einen Eispfad vor Jakiro. Nach 0.5 Sekunden explodiert der Pfad und friert nahestehende Gegner ein.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 16 | 0.5s | 1100 | 175
|
2
|
1s
| ||||
3
|
1.5s
| ||||
4
|
2s
|
- Der Pfad entsteht als Gerade vor Jakiro und hat eine relativ geringe AoE.
- Ice Path unterbricht Channeling Spells.
- In der Zeit in der man im Ice Path gefangen ist kann man weder angreifen noch Spells benutzen.