Junglen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Mai 2009, 15:21 Uhr
Junglen ist ein Anglizismus und beschreibt die Tätigkeit im Jungle zu creepen.
Manche Helden eignen sich gut, um zu junglen, d.h. über längere Zeit die Creepspots im Wald abzufarmen, meist weil sie auf der Lane schlecht farmen, z.B. weil sie Melee sind; andere besitzen einfach entsprechende Jungle-Skills, sodass ihr Potential auf der Lane verschenkt wäre. Je nach dem verdient man hier sogar mehr Gold als auf der Lane, bekommt meist aber (besonders im Easymode) weniger XP. Auch Itembuild und Skillbuild sollten auf die Erfordernisse im Wald abgestimmmt werden:
- Nukes sind unbrauchbar, da zu teuer und wenig wirkungsvoll.
- Gute Heilung/Regeneration ist dringend notwendig, Lifesteal eignet sich perfekt.
- Summons/Illusionen sind wertvoll als Tanks.
- Schadensblock (Stout Shield, Vanguard, Tidehunter) oder eine gute Rüstung helfen enorm, um weniger Schaden zu nehmen.
In Spielen auf gehobenem Niveau (z.B. Clanwars) musst man sich auch beim Junglen vor Gegnern in Acht nehmen, da hier das Fehlen eines Helden eher bemerkt wird als im Public und (besonders in CWs) oft auch Observer Wardsim Wald zum Einsatz kommen.
Farmen im Wald
Sehr wichtige Techniken sind hier:
Weiterhin gut zu wissen: Leichen brauchen ca. 15 Sekunden um zu verschwinden und verhindern, dass neue neutrale Creeps im Jungle spawnen
Earlygame-Jungleheros
Folgende Helden können gut von Spielbeginn an junglen, um früh an gute Items zu kommen:
- Beastmaster, Wild Axes
- Chen, Holy Persuasion
- Furion, Force of Nature
- Axe, Counter Helix + Berserker's Call
- Banehallow, Summon Wolves + Howl + Feral Heart
- Rattletrap, Battery Assault
- Centaur, Return
- Lifestealer, Feast + Open Wounds + Infest
- Terrorblade, Conjure Image
- Dark Seer, Vacuum + Ion Shell
- Doom Bringer, Devour
- Broodmother, Spawn Spiderlings
Midgame-Jungleheros
Diese Helden können im Midgame viel Gold im Wald verdienen und sind zugleich etwas sicherer vor Gangs, sodass sie später im Lategame richtig stark sind:
- Meepo, Divided We Stand + Geostrike
- Bloodseeker, Bloodbath + Bloodrage
- Syllabear, Spiritbear + True Form
- Mortred, Blur + Coup de Grâce
- Dark Seer, Vacuum + Ion Shell
- Alchemist, Acid Spray + Goblin's Greed
- Faceless Void, Backtrack + Bash
- Clinkz, Bone Fletcher, Death Pact
Jungle-Items
- Stout Shield
- Vanguard
- Animal Courier
- Tangos
- Hand of Midas (lohnt sich sowieso nur im Jungle, da man hier viel mehr Gold damit verdient)
- Battle Fury
- Helm of the Dominator (generell Lifesteal)
Radiance ist zwar auch gut im Jungle, auf der Lane aber noch deutlich besser und wenn man im Besitz dieses Items ist, ist das Spiel meist schon zu weit fortgeschritten, um noch ernsthaft zu junglen.