Mekansm: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) |
Gara (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
|Gesamtkosten=2364 | |Gesamtkosten=2364 | ||
|Rezeptkosten=900 | |Rezeptkosten=900 | ||
+ | |Komponenten=Headdress,Nathrezim Buckler | ||
+ | |Kombinierbar_zu | ||
}} | }} | ||
+ 5 zu allen Stats | + 5 zu allen Stats | ||
Zeile 19: | Zeile 21: | ||
*+2 Rüstung für die nächsten 25s für alle verbündeten Einheiten, die bei Aktivierung in 450 AoE stehen | *+2 Rüstung für die nächsten 25s für alle verbündeten Einheiten, die bei Aktivierung in 450 AoE stehen | ||
*250 HP-Heilung in 450 AoE | *250 HP-Heilung in 450 AoE | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Strategie == | == Strategie == | ||
Version vom 5. April 2009, 21:57 Uhr
Version: 6.58
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
+ 5 zu allen Stats
+ 5 Rüstung
+ 3 HP-Regeneration Aura in 500 AoE
aktive Fähigkeit für 150 Mana bei 45s Cooldown:
- +2 Rüstung für die nächsten 25s für alle verbündeten Einheiten, die bei Aktivierung in 450 AoE stehen
- 250 HP-Heilung in 450 AoE
Strategie
Dieses Item wird meist auf Helden gebaut, die einen großen Manapool haben und diesen entweder nicht ausnutzen (Silencer) oder generell sehr Itemunabhängig sind und somit Items für das Team kaufen können (Twin Head Dragon).