Mekansm: Unterschied zwischen den Versionen

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*+2 Rüstung für die nächsten 25s für alle verbündeten Einheiten, die bei Aktivierung in 450 AoE stehen
 
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*250 HP-Heilung in 450 AoE  
 
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[[Bild:Headdressofrejuvenation.gif]][[Headdress of Rejuvenation]] 657[[Bild:Gold.gif]]
 
 
[[Bild:Nathrezimbuckler.gif]][[Nathrezim Buckler]] 807[[Bild:Gold.gif]]
 
 
 
== Strategie ==
 
== Strategie ==
  

Version vom 5. April 2009, 21:57 Uhr

  Version: 6.58   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Mekansm.gif
A glowing jewel formed out of assorted parts that somehow fit together perfectly, Mekansm protects its bearer from danger.
Erhältlich bei:
{{{Shopname}}}Der für das Attribut „Shop“ des Datentyps Seite angegebene Wert „{{{Shopname}}}“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.
Kosten
Gesamt 2364Gold.gif
Rezept 900Gold.gif
Bestandteile 1464Gold.gif
  Recipe.png Rezept (900 Gold.gif)

­ + 5 zu allen Stats

+ 5 Rüstung

+ 3 HP-Regeneration Aura in 500 AoE

aktive Fähigkeit für 150 Mana bei 45s Cooldown:

  • +2 Rüstung für die nächsten 25s für alle verbündeten Einheiten, die bei Aktivierung in 450 AoE stehen
  • 250 HP-Heilung in 450 AoE

Strategie

Dieses Item wird meist auf Helden gebaut, die einen großen Manapool haben und diesen entweder nicht ausnutzen (Silencer) oder generell sehr Itemunabhängig sind und somit Items für das Team kaufen können (Twin Head Dragon).


Bevorzugte Helden