Optimale Plätze für Wards: Unterschied zwischen den Versionen
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== Die Mitte == | == Die Mitte == | ||
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− | [[Bild:Wardspot Mitte2.jpg|400px]] | + | |Sicht auf die obere Scourge-Seite<br>[[Bild:Wardspot Mitte2.jpg|400px]] |
− | + | |Sicht auf die Sentinel-Seite<br>[[Bild:Wardspot Mitte1.jpg|400px]] | |
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− | + | |Man sieht die Sentinelseite der Mitte und das Lager Neutrals. | |
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− | + | |Nochmal die Sicht zu den Neutrals: <br> | |
− | + | [[Bild:Wardspot Mitte3.jpg|400px]] | |
− | [[Bild:Wardspot Mitte3.jpg|400px]] | + | |Wichtiger Punkt für die Sentinelseite<br> |
− | + | [[Bild:Wardspot Mitte4.jpg|400px]] | |
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− | [[Bild:Wardspot Mitte4.jpg|400px]] | + | | |
− | Überblick über die Mitte und außerdem Sicht zum Wald hin, wenn dort vllt Gegner kommen. | + | |Überblick über die Mitte und außerdem Sicht zum Wald hin, wenn dort vllt Gegner kommen. |
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− | == | + | == Jungle == |
Sehr wichtig ist es auch mit Wards die Wälder abzudecken. Hier werden Gangs gestartet und hier wird gecreept. Nur wie stellt man hier wards am besten auf, da die Bäume sehr oft die Sicht nehmen. | Sehr wichtig ist es auch mit Wards die Wälder abzudecken. Hier werden Gangs gestartet und hier wird gecreept. Nur wie stellt man hier wards am besten auf, da die Bäume sehr oft die Sicht nehmen. | ||
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− | [[Bild:Wardspot Wald14.jpg|400px]] | + | |[[Bild:Wardspot Wald14.jpg|400px]] |
− | In der Mitte des Waldes hier ein Ward um eine große Fläche und den Creepspot zu überwachen. Ich würde aber folgende Stelle empfehlen, da man mehr sieht | + | |[[Bild:Wardspot Wald2.jpg|400px]] |
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− | + | |In der Mitte des Waldes hier ein Ward um eine große Fläche und den Creepspot zu überwachen. Ich würde aber folgende Stelle empfehlen, da man mehr sieht | |
− | + | |Man stellt den ward an die Ecke in die Nähe des Baumes. Ähnliche Sicht nach oben wie bei vorherigen Wardspot und dazu noch super Sicht nach unten, allerdings wird der der Spawn der oberen creeps nicht blockiert | |
− | + | |- | |
− | + | |Ein weiterer Platz ist der Hügel zur Mitte hin<br> | |
− | + | [[Bild:Wardspot Wald6.jpg|400px]] | |
− | Ein weiterer Platz ist der Hügel zur Mitte hin | + | |[[Bild:Wardspot Wald11.jpg|400px]] |
− | [[Bild:Wardspot Wald6.jpg|400px]] | + | |- |
− | + | |Gibt Sicht auf Neutrals und die Wege. | |
− | + | |Auch so Aufstellen ist möglich. | |
− | [[Bild:Wardspot Wald11.jpg|400px]] | + | |- |
− | Auch so Aufstellen ist möglich. | + | |Eine andere Möglichkeit ist außerdem noch<br> |
− | + | [[Bild:Wardspot Wald12.jpg|400px]] | |
− | + | |Spot für die untere Lane - Wichtig zum erkennen von gangs<br> | |
− | Eine andere Möglichkeit ist außerdem noch | + | [[Bild:Wardspot Wald10.jpg|400px]] |
− | [[Bild:Wardspot Wald12.jpg|400px]]<br> | + | |- |
− | Hiermit sieht man noch den Weg zur Mitte, allerdings nicht mehr den Weg zu den Neutralen nach links. Ich würde die anderen Möglichkeiten bevorzugen. | + | |Hiermit sieht man noch den Weg zur Mitte, allerdings nicht mehr den Weg zu den Neutralen nach links. Ich würde die anderen Möglichkeiten bevorzugen. |
− | + | |Allerdings kann man hier auch überblicken, wenn man den Ward (wie oben gezeigt) an die Klippe oben stellt und so noch Sicht auf den Fluss hat. | |
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− | Allerdings kann man hier auch überblicken, wenn man den Ward (wie oben gezeigt) an die Klippe oben stellt und so noch Sicht auf den Fluss hat. | ||
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Als letztes hier noch eine ganz ganz wichtige Stelle, wenn Scourge pusht (ob man selbst pusht oder deft ist egal): <br> | Als letztes hier noch eine ganz ganz wichtige Stelle, wenn Scourge pusht (ob man selbst pusht oder deft ist egal): <br> | ||
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− | Wie auf der Minimap eingezeichnet, erreicht man mit dieser Stelle die Max-Sicht des Wards | + | Wie auf der Minimap eingezeichnet, erreicht man mit dieser Stelle die Max-Sicht des Wards |
+ | Man überblickt einen gigantischen Teil der Karte. | ||
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=== Scourge Wald: === | === Scourge Wald: === | ||
− | + | <<Entfernt, da outdated>> | |
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== Basen == | == Basen == | ||
Version vom 29. März 2009, 17:49 Uhr
Version: 6.49
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Wards setzen - Aber richtig
Observer Wards sind sehr teure Items, dafür aber oft spielentscheidend und meistens absolutes Muss für Wars.
Vorteile von geschicktem Wardplacement
- Man sieht Runen sofort wenn sie spawnen (unerlässlich für Helden mit Bottle und geschickte ganks)
- Man sieht Gegner wenn sie ganken gehen
- Man sieht Gegner wenn sie junglen
- Man kann junglen verhindern indem man die Spawnpunkte von neutralen Creeps mit Wards blockiert
- Man kann Mind Games gewinnen wenn man an Orten Sicht hat, an denen man normalerweise keine hätte
Allerdings wissen viele nicht wieviele Plätze es für Wards gibt, oder stellen sie ungünstig auf. Deswegen hier ein kleiner Guide, wie man Wards aufstellen kann und vor allem wo.
In Clanwars ist zusätzlich zu beachten, dass immer öfter Sentry Wards eingesetzt werden um die Mapcontrol durch Observer Wards zu zerstören. In diesem Fall sollte man viele verschiedene Orte kennen, um es Gegnern schwer zu machen ihre Orte zu erraten und sie mit Sentries zu zerstören.
An der Stelle bitte ich um Rückmeldung auf der Diskussionsseite, vor allem um Verbesserungen der Plätze und vllt auch neue Orte, denn man lernt nie aus =)
Wichtig und in den Spielen am meisten gesehen sind immer die:
Runenspawnpunkte
Hier ist es schon sehr wichtig die wards bestmöglichst zu platzieren, um die wichtigsten Gebiete abzudecken und maximale LoS zu haben.
Obere Rune
Untere Rune
Hier gibt es sehr sehr viele Möglichkeiten.
Die Mitte
Jungle
Sehr wichtig ist es auch mit Wards die Wälder abzudecken. Hier werden Gangs gestartet und hier wird gecreept. Nur wie stellt man hier wards am besten auf, da die Bäume sehr oft die Sicht nehmen.
Sentinelwald
Scourge Wald:
<<Entfernt, da outdated>>
Basen
Wards für die Sentinel Base
Zuletzt habe ich hier noch etwas fürs Pushen. Wenn Scourge die Base von Sentinel pusht, sollte man unbedingt Sicht in die Base haben, weil sie erhöht ist. Deswegen hier Wardstellen, die möglich sind:
Gute Stelle mit Sicht auf die Mitte.
Auch ganz gute Sicht auf die Mitte, allerdings aufpassen: Falsch aufgestellt und der Tower killt den Ward!
Topstelle, die Sicht nach links und noch zur Mitte gewährt.