Direkter Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Zeile 17: Zeile 17:
 
von denen <u>NUR</u> der Bonusdamage direkten Schaden macht, der Schadensanteil des normalen Schusses wird weiterhin normal reduziert.
 
von denen <u>NUR</u> der Bonusdamage direkten Schaden macht, der Schadensanteil des normalen Schusses wird weiterhin normal reduziert.
  
[[Kategorie:Allgemein]]
+
[[Kategorie:Glossar]]

Version vom 26. März 2009, 17:01 Uhr

Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert. (->Schadensarten)

Beispiele für direkten Schaden sind die Spells

sowie die Attack-Orbs

von denen NUR der Bonusdamage direkten Schaden macht, der Schadensanteil des normalen Schusses wird weiterhin normal reduziert.