Empty Bottle: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenGara (Diskussion | Beiträge) K |
Yakuma (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{Version|6. | + | {{Version|6.59c}} |
{{Itembox | {{Itembox | ||
|Itemicon=bottle.gif | |Itemicon=bottle.gif |
Version vom 28. Februar 2009, 18:04 Uhr
Version: 6.59c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
|
|
|
Allgemeine Informationen
Beim Kauf der Bottle ist diese immer zu 3/3 voll.
Die Bottle kann bis zu (3 Ladungen) oder eine Rune aufnehmen.
Aktiv:
- Heilwasser, das bei Benutzung 135 HP und 70 Mana innerhalb von 3 Sekunden regeneriert. Die Regeneration wird bei einem Angriff abgebrochen.
Anwendung
Mit einer leeren Bottle kann man eine magische Rune aufnehmen und dann für maximal 2 Minuten aufbewahren. Nach 2 Minuten wird die Rune automatisch aktiviert, falls dies noch nicht geschehen ist. Danach ist die Bottle gefüllt.
Nach dem Nutzen einer Invis-Rune kann man sofort danach die Bottle noch einmal benutzen und man wird nicht wieder sichtbar.
Changelog
6.50
- Bottle-Benutzung hat einen Cooldown von 5s anstatt 0s
- Bottle ist beim Kauf wieder ganz voll anstatt nur 2/3
6.51
- Kosten von 700 auf 600 reduziert
- Bottle-Manakosten bei Benutzung von 5 auf 0 Mana
- Cooldown von 5s auf 0s
- HP-Heilung von 200 auf 135 HP
- Manaauffüllung von 100 auf 70 Mana
- Bottle aus Goblin Shop entfernt
- eine leere Bottle wird automatisch in der Nähe des Brunnens aufgefüllt
- auffüllen der leeren Bottle kostet kein Mana mehr (dadurch kann Animal Courier nun eine Bottle auffüllen)