Lanecreeps: Unterschied zwischen den Versionen

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== Eigenschaften ==
 
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Lanecreeps spawnen in sog. Creepwaves (s. [[Spawnen#Creepwaves]].
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Lanecreeps spawnen in sog. Creepwaves (s. [[Spawnen#Creepwaves]]).
  
 
Die Lanecreeps folgen bestimmten Verhaltensmustern (s. [[AI#Creep AI]]).
 
Die Lanecreeps folgen bestimmten Verhaltensmustern (s. [[AI#Creep AI]]).

Version vom 13. Februar 2009, 18:49 Uhr

Zur Unterscheidung von neutralen Creeps nennt man die zu Sentinel bzw. Scourge gehörigen Creeps auch Lanecreeps.

Arten von Lanecreeps

  • Melee:
  • Treant (Sentinel)
  • Ghoul (Scourge)
  • Ranged:
  • Druid of the Talon (Sentinel)
  • Necromancer (Scourge)
  • Belagerung
  • Gleve-Thrower (Sentinel)
  • Meatwagon (Scourge)

Eigenschaften

Lanecreeps spawnen in sog. Creepwaves (s. Spawnen#Creepwaves).

Die Lanecreeps folgen bestimmten Verhaltensmustern (s. AI#Creep AI).

Mit zunehmender Spieldauer verbessern sich die HP- und Schadenswerte der Lanecreeps leicht.

Lanecreeps (Ausnahme Belagerungsmaschinen) sind Rüstungstyp "ungepanzert", d.h. sie nehmen Extraschaden von Stich-Angriffen.