Gondar, Bounty Hunter: Unterschied zwischen den Versionen
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== Skillbeschreibungen == | == Skillbeschreibungen == | ||
* '''Shuriken Toss''' | * '''Shuriken Toss''' | ||
− | Level 1 - 100 HP Schaden ( 75 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 ) | + | **Level 1 - 100 HP Schaden ( 75 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 ) |
− | Level 2 - 200 HP Schaden ( 150 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 ) | + | **Level 2 - 200 HP Schaden ( 150 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 ) |
− | Level 3 - 250 HP Schaden ( 187,5 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 ) | + | **Level 3 - 250 HP Schaden ( 187,5 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 ) |
− | Level 4 - 325 HP Schaden ( 243,75 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 155 ) | + | **Level 4 - 325 HP Schaden ( 243,75 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 155 ) |
* '''WindWalk''' | * '''WindWalk''' | ||
− | Level 1 - 30 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 15 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 ) | + | **Level 1 - 30 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 15 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 ) |
− | Level 2 - 60 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 20 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 ) | + | **Level 2 - 60 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 20 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 ) |
− | Level 3 - 90 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 25 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 ) | + | **Level 3 - 90 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 25 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 ) |
− | Level 4 - 120 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 30 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50) | + | **Level 4 - 120 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 30 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50) |
* '''Jinada''' | * '''Jinada''' | ||
− | Level 1 - 5% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.25x Schaden bei kritischem Treffer | + | **Level 1 - 5% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.25x Schaden bei kritischem Treffer |
− | Level 2 - 10% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.5x Schaden bei kritischem Treffer | + | **Level 2 - 10% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.5x Schaden bei kritischem Treffer |
− | Level 3 - 15% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.75x Schaden bei kritischem Treffer | + | **Level 3 - 15% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.75x Schaden bei kritischem Treffer |
− | Level 4 - 20% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 2x Schaden bei kritischem Treffer | + | **Level 4 - 20% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 2x Schaden bei kritischem Treffer |
* '''Track''' (Ultimate) | * '''Track''' (Ultimate) | ||
− | Level 1 - Herokills geben 50 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 1 ( Reichweite - 750, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 ) | + | **Level 1 - Herokills geben 50 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 1 ( Reichweite - 750, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 ) |
− | Level 2 - Herokills geben 100 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 2.( Reichweite - 950, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 ) | + | **Level 2 - Herokills geben 100 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 2.( Reichweite - 950, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 ) |
− | Level 3 - Herokills geben 150 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 4.( Reichweite - 1150, 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 ) | + | **Level 3 - Herokills geben 150 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 4.( Reichweite - 1150, 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 ) |
==Allgemeine Tipps&Tricks== | ==Allgemeine Tipps&Tricks== |
Version vom 26. Oktober 2007, 19:47 Uhr
Sentinel - Light Tavern - Geschicklichkeit
Beschreibung
Gondar ist ein Draenei der für sein überlegenes Können bekannt ist. Über seine Vergangenheit ist nicht viel bekannt, aber seine Fähigkeiten sind außergewöhnlich. Einige denken er erwarb sie bei einem Ninja-Clan, während andere sagen er wäre mit diesen verblüffenden Talenten geboren. Er ist in der Lage einen Shuriken mit extremer Treffsicherheit zu schleudern und besitzt die Stärke jeden Feind mit seinen zwei flinken Klingen niederzustrecken. Sein Geschick ist unübertroffen und seine Tarnung unterliegt nur sehr wenigen. Geld ist das einzige was ihn am Konflikt interessiert und ihm wurde eine große Belohnung versprochen.
Starteigentschaften und -Zuwachs
Primäreigenschaft: Geschicklichkeit
- Stärke pro Level:
- Geschicklichkeit pro Level:
- Intelligenz pro Level:
- Basisrüstung:
Skillbeschreibungen
- Shuriken Toss
- Level 1 - 100 HP Schaden ( 75 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 )
- Level 2 - 200 HP Schaden ( 150 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 )
- Level 3 - 250 HP Schaden ( 187,5 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 )
- Level 4 - 325 HP Schaden ( 243,75 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 155 )
- WindWalk
- Level 1 - 30 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 15 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )
- Level 2 - 60 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 20 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )
- Level 3 - 90 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 25 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )
- Level 4 - 120 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 30 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50)
- Jinada
- Level 1 - 5% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.25x Schaden bei kritischem Treffer
- Level 2 - 10% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.5x Schaden bei kritischem Treffer
- Level 3 - 15% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.75x Schaden bei kritischem Treffer
- Level 4 - 20% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 2x Schaden bei kritischem Treffer
- Track (Ultimate)
- Level 1 - Herokills geben 50 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 1 ( Reichweite - 750, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 )
- Level 2 - Herokills geben 100 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 2.( Reichweite - 950, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
- Level 3 - Herokills geben 150 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 4.( Reichweite - 1150, 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )
Allgemeine Tipps&Tricks
- Der Buff von Track auf dem Gegner ALS AUCH auf Gondar wird entfernt, wenn auf eine der Einheiten a) ein Euls b) Ein Diffusal Blade oder c) ein purge benutzt wird
Synonyme / Akronyme
- BH
- Bounty
Zitate
Guides zu Gondar
Vorlage:Zitat
imba description
Rekorde
- Creepstats: (Replay: )
- HeroKills: (Replay: )
- Längste Killserie: (Replay: )
- Schnellster 1on1-Sieg: (Replay: )