Furion, Prophet: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Land ist niemals sicher. Deswegen ruht Furion auch nie. Als Anführer aller Nachtelfen arbeitet Furion unermüdlich daran die Heiligkeit des Waldes zu schützen. Daher ist es auch nicht verwunderlich das er, der half Archimonde zu besiegen, erneut in der Stunde der Not vom Sentinel herbeigerufen wurde. Mit der Macht über die Gewalt der Natur erwachen die Bäume auf seinen Befehl zum Leben, der Wind trägt ihn in weit entfernte Länder und die Natur selbst bekämpft jeden der sich ihm entgegenstellt. Er ist mehr als Wächter oder Prophet, er ist ein Retter.
 
Das Land ist niemals sicher. Deswegen ruht Furion auch nie. Als Anführer aller Nachtelfen arbeitet Furion unermüdlich daran die Heiligkeit des Waldes zu schützen. Daher ist es auch nicht verwunderlich das er, der half Archimonde zu besiegen, erneut in der Stunde der Not vom Sentinel herbeigerufen wurde. Mit der Macht über die Gewalt der Natur erwachen die Bäume auf seinen Befehl zum Leben, der Wind trägt ihn in weit entfernte Länder und die Natur selbst bekämpft jeden der sich ihm entgegenstellt. Er ist mehr als Wächter oder Prophet, er ist ein Retter.
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::: '''Beschreibung:''' Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte herum schießen und bei Feinden Schaden anrichten. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft keine Feinde im Nebel des Krieges.
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::::* Zuerst werden die Ziele in Furions Sichtweite getroffen, danach sind sie zufällig.
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::::* Magieimmune Ziele (zB. Rock Golems) werden getroffen, erleiden aber keinen Schaden.
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Version vom 3. Februar 2008, 21:49 Uhr

Sentinel - Sunrise Tavern - Intelligenz

Prophet

Beschreibung

Das Land ist niemals sicher. Deswegen ruht Furion auch nie. Als Anführer aller Nachtelfen arbeitet Furion unermüdlich daran die Heiligkeit des Waldes zu schützen. Daher ist es auch nicht verwunderlich das er, der half Archimonde zu besiegen, erneut in der Stunde der Not vom Sentinel herbeigerufen wurde. Mit der Macht über die Gewalt der Natur erwachen die Bäume auf seinen Befehl zum Leben, der Wind trägt ihn in weit entfernte Länder und die Natur selbst bekämpft jeden der sich ihm entgegenstellt. Er ist mehr als Wächter oder Prophet, er ist ein Retter.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Primäreigenschaft: Intelligenz

Vorlage:Stats

Schaden: 39-53
Laufgeschwindigkeit: 300
Reichweite: 600 (Fernkampf).

Skillbeschreibungen

Sprout

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete))

Sprout.gif
Beschreibung: Sprießt einen Ring von 8 Bäumen um die feindliche Einheit, die dann darin gefangen ist.
Level 1 - Dauer: 3 Sekunden (11s CD, 115 Mana)
Level 2 - Dauer: 3.75 Sekunden (11s CD, 140 Mana)
Level 3 - Dauer: 4.5 Sekunden (11s CD, 165 Mana)
Level 4 - Dauer: 5.25 Sekunden (11s CD, 205 Mana)
weitere Infos:
  • Die Bäume können durch Ancient Tango of Essifation gegessen werden oder durch einige Flächenzauber zerstört werden (zB. Light Strike Array, Wild Axes).
  • Durch den Befehl -disablehelp können Verbündete verhindern, dass Furion sie durch Sprout einschließt.
  • Magieimmune Einheiten können nicht eingeschlossen werden und Linkin's Sphere blockt es.


Teleportation

(Cast - Ein Ziel (Landschaft))

Teleportation.gif
Beschreibung: Teleportiert dich zu einem beliebigen erkundeten Punkt auf der Karte.
Level 1 - 60 Sekunden Cooldown (75 Mana)
Level 2 - 50 Sekunden Cooldown (65 Mana)
Level 3 - 40 Sekunden Cooldown (55 Mana)
Level 4 - 30 Sekunden Cooldown (50 Mana)
weitere Infos:
  • Man kann sich nicht in die gegnerische Basis teleportieren.
  • Durch den Halten-Befehl kann man das Teleportieren antäuschen und abbrechen. Die Animation am Zielpunkt erscheint zwar aber man teleportiert nicht.


Force of Nature

(Cast - AoE (Landschaft))

Forceofnature.gif
Beschreibung: Verwandelt ein Gebiet von Bäumen in Treants. Treants haben 550 Lebenspunkte, fügen einen normalen Schaden von 21-23 zu und haben 0 schwere Rüstung. Treants leben 60 Sekunden.
Level 1 - Es entstehen maximal 2 Treanten. (37s CD, 160 Mana)
Level 2 - Es entstehen maximal 3 Treanten. (37s CD, 160 Mana)
Level 3 - Es entstehen maximal 4 Treanten. (37s CD, 160 Mana)
Level 4 - Es entstehen maximal 5 Treanten. (37s CD, 160 Mana)
weitere Infos:
  • Treanten nehmen Schaden durch Purge.


Wrath of Nature

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Wrathofnature.gif
Beschreibung: Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte herum schießen und bei Feinden Schaden anrichten. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft keine Feinde im Nebel des Krieges.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Erstes Ziel erleidet 140 Schaden (155 mit Aghanim's Scepter); trifft 12 Ziele (15 mit Scepter) (90s CD, 200 Mana)
Level 2 - Erstes Ziel erleidet 180 Schaden (210 mit Aghanim's Scepter); trifft 15 Ziele (60s CD, 380 Mana)
Level 3 - Erstes Ziel erleidet 225 Schaden (275 mit Aghanim's Scepter); trifft 15 Ziele (60s CD, 610 Mana)
weitere Infos:
  • Zuerst werden die Ziele in Furions Sichtweite getroffen, danach sind sie zufällig.
  • Magieimmune Ziele (zB. Rock Golems) werden getroffen, erleiden aber keinen Schaden.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

Guides zu Furion, Prophet

Replays