Lategame: Unterschied zwischen den Versionen
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Da im [[Easymode]] schneller [[Gold]] und [[XP]] ausgeschüttet werden, wird das Lategame hier früher erreicht, was den einzelnen Helden je nach individuellen Stärken und Schwächen im Lategame Vor- oder Nachteile bringen kann. | Da im [[Easymode]] schneller [[Gold]] und [[XP]] ausgeschüttet werden, wird das Lategame hier früher erreicht, was den einzelnen Helden je nach individuellen Stärken und Schwächen im Lategame Vor- oder Nachteile bringen kann. | ||
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Version vom 23. Januar 2009, 00:20 Uhr
Als Lategame (kurz "Late" genannt) bezeichnet man die letzte Spielphase, die aufs Midgame folgt. Die Spieler haben hohe Level und hochwertige Items. Tower und gegnerische Creeps stellen in dieser Phase nahezu kein Hindernis mehr da. Ein verlorener Teamfight kann hier schnell zur Niederlage führen, da dem Gegner die gebotene Zeit in der Regel ausreicht um zur eigenen Basis durchzudringen und eine oder auch mehrere Lanes zu zerstören. Im Late können Agilitätshelden, insbesondere Carrys, meist den höchsten Schaden austeilen, während Stärkehelden hohe Mengen HP besitzen. Intelligenzhelden, insbesondere Nuker, richten nur noch vernachlässigbaren Schaden an und rücken daher eher in die Rolle des Supporters für das restliche Team. Intelligenzhelden sollten sich daher bemühen, das Spiel schon vor dem Lategame zu entscheiden, um dann nicht unterzugehen.
Da im Easymode schneller Gold und XP ausgeschüttet werden, wird das Lategame hier früher erreicht, was den einzelnen Helden je nach individuellen Stärken und Schwächen im Lategame Vor- oder Nachteile bringen kann.