Killing Sounds: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. Oktober 2023, 12:38 Uhr

  Version: 6.83d

Über die Todesansagen

Jedem sollten in DotA schon einmal die Killing Sounds aufgefallen sein. Diese Sounds stammen aus dem Spiel "Unreal Tournament" und wurden in das DotA-Spiel integriert. Es ist von der Anzahl der Herokills abhängig, welcher Sound gespielt wird (siehe Killing Spree).

Grad der Tötungsserie

Name Anzahl Ton
Killing Spree! 3 Kills
Dominating! 4 Kills
Megakill! 5 Kills
Unstoppable! 6 Kills
Wicked Sick! 7 Kills
Monsterkill! 8 Kills
Godlike! 9 Kills
Beyond Godlike!
(Holy Shit!)
10 Kills

Andere Sounds

Außerdem gibt es noch folgende Sounds für mehrere Kills mit je maximal 18 Sekunden Abstand:

  • anhören Double Kill - 2 Helden fast zeitgleich getötet
  • anhören Triple Kill - 3 Helden fast gleichzeitig getötet
  • anhören Ultra Kill - 4 Helden fast gleichzeitig getötet
  • anhören Rampage - 5 Helden (oder mehr) fast gleichzeitig getötet

Hauptseite/Wusstest du schon Einen Double Kill gibt es für zwei Kills durch denselben Spieler in maximal 18 Sekunden. Ein 3. Kill innerhalb der nächsten 18 Sekunden nach dem 2. zählt als Triple Kill, es folgen Ultra Kill (4) und Rampage (5).

  • anhören - First Blood fließt immer dann, wenn in einem Spiel der erste Held durch einen gegnerischen Helden getötet wurde.
    Seit 6.54 kann auch das ganze Sentinel/Scourge-Team First Blood bekommen, das Bonusgold wird dann aufgeteilt.
  • anhören Sentinel/Scourge are "OWNING":
    Dieser Sound kommt, wenn Sentinel oder Scourge 5 Kills in Reihe bekommen haben, ohne dabei zu sterben. Kann nur vom eigenen Team gehört werden.