Io, Guardian Wisp/Overcharge: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 6: | Zeile 6: | ||
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
− | | | + | |Schadenstyp=HP-Verlust |
|Funktion=Buff | |Funktion=Buff | ||
|Spelltyp=Togglebar | |Spelltyp=Togglebar |
Aktuelle Version vom 19. September 2023, 12:23 Uhr
Overcharge
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | HP-Verlust | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Togglebar/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Io und mit ihm verbundene Einheiten erhalten zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und weniger Schaden. Io opfert dafür aber 4,5% seiner momentanen Lebens- und Manapunkte pro Sekunde.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
+40 AS, 5% Schadensreduktion |
2
|
+50 AS, 10% Schadensreduktion |
3
|
+60 AS, 15% Schadensreduktion |
4
|
+70 AS, 20% Schadensreduktion |
- Durch Tether verbundene Einheiten erhalten die Bonus-Angriffsgeschwindigkeit und Schadensreduktion, nicht aber die Degeneration.
- Die Degeneration bewirkt HP-Verlust, lässt sich also nicht verhindern, zählt aber auch nicht als Schaden, wodurch bspw. usw. nicht abgebrochen werden.
- Kann eingesetzt werden, um sich selbst Mana und Leben abzuziehen, damit man diese wieder regeneriert und mittels auf den Verbündeten übertragen kann.