Rattletrap, Clockwerk Goblin/Hookshot: Unterschied zwischen den Versionen
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|Initialschaden1=100 | |Initialschaden1=100 | ||
|Cooldown2=55 (12) | |Cooldown2=55 (12) | ||
− | |Effektdauer2=1 | + | |Effektdauer2=1,5 |
|Range2=2500 | |Range2=2500 | ||
|Initialschaden2=200 | |Initialschaden2=200 |
Aktuelle Version vom 22. März 2023, 11:29 Uhr
Hookshot
Funktion: | Disable,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Verbündete,Selbst,Feinde |
Feuert einen Enterhaken auf eine Einheit oder einen Ort. Dieser wird am ersten nicht-neutralen Ziel, das er trifft, hängenbleiben und Rattletrap dort hinziehen. Gegner, die mit Rattletrap während des Einziehens kollidieren, erleiden Schaden und Stun.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 70 (12) | 1 | 2000 | 150 | 100
|
2
|
55 (12) | 1,5 | 2500
|
200
| ||
3
|
40 (12) | 2 | 3000
|
300
|
- Kann auf Verbündete (Creeps oder Helden) und auf Illusionen gewirkt werden.
- Verbesserbar durch Aghanim's Scepter:
- Cooldown sinkt auf 12 Sekunden.
* In Version 6.83s oder/und 6.85 kann man auch neutrale Creeps "entern".