Slardar, Slithereen Guard/Sprint: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 31: Zeile 31:
 
|Manakosten1=0
 
|Manakosten1=0
 
|Cooldown1=23
 
|Cooldown1=23
|Effektdauer1=20
+
|Effektdauer1=16
 
}}
 
}}
 
* Der Zusatzschaden ist von derselben Art wie der eintreffende Schaden.
 
* Der Zusatzschaden ist von derselben Art wie der eintreffende Schaden.
 
* Sprint stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].
 
* Sprint stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].
 
* Der Effekt der [[Haste]]-Rune und der Effekt von Sprint überschreiben sich gegenseitig.
 
* Der Effekt der [[Haste]]-Rune und der Effekt von Sprint überschreiben sich gegenseitig.

Version vom 13. Juni 2020, 14:11 Uhr



Sprint


Sprint.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Slardar erhöht seine Laufgeschwindigkeit dramatisch, aber nimmt 15% mehr Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 0 23 16

­ ­ ­

­Erhöht Laufgeschwindigkeit um 20%.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Erhöht Laufgeschwindigkeit um 28%.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Erhöht Laufgeschwindigkeit um 36%.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Erhöht Laufgeschwindigkeit um 44%.
­
  • Der Zusatzschaden ist von derselben Art wie der eintreffende Schaden.
  • Sprint stackt nicht mit Frenzy von Mask of Madness.
  • Der Effekt der Haste-Rune und der Effekt von Sprint überschreiben sich gegenseitig.