Azgalor, Pit Lord/Dark Rift: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die AoE in der Verbündete Helden mit teleportiert werden beträgt 450. Innerhalb dieses Bereichs erhält man Sichweite.
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* 0,6 Sekunden Zauberanimation, dann beginnt die Zauberverzögerung mit sichtbarem Teleportbereich, der um Azgalor kreist, und dann wird der Zauber nach 6/5/4 Sekunden schließlich ausgelöst. Nur verbündete Helden, die sich beim Auslösen bis zu 450 WC3-Meter bei {{i30|Azgalor}} aufhalten, werden mitgenommen.
* Während der Wartezeit bis zum Teleport kann Pitlord sich frei bewegen und kämpfen, das Portal erscheint dann genau bei ihm.
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* Während der Wartezeit bis zum Teleport kann Pitlord sich frei bewegen und kämpfen, der "Abfahrtsbereich" bewegt sich mit ihm als Mittelpunkt mit und ist für Freund und Feind sichtbar.
* Der Teleportvorgang kann abgebrochen werden, der Cooldown wird allerdings verbraucht.
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* Die Teleportation findet nicht statt und geht dennoch in Cooldown, wenn
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**{{i30|Azgalor}} stirbt,
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**das Ziel stirbt/eingerissen wird, oder
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**{{i30|Azgalor}} den Zauber manuell abbricht.

Version vom 18. September 2024, 15:46 Uhr



Dark Rift


Darkrift.gif Funktion: Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/global (Ultimate) Casttyp: Castanimation, Cast-Delay (0,6+6/5/4sec) Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Öffnet Risse in der Unterwelt an seiner momentanen Position und beim Ziel. Teleportiert Azgalor und nahestehende verbündete Helden durch den Riss.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE

­

Beschreibung
1 75 130

­

global 450

­

­6 Sekunden Zauberverzögerung (Einheiten und Gebäude als Ziele).
2 150

­ ­ ­ ­ ­

­5 Sekunden Zauberverzögerung (Einheiten und Gebäude als Ziele).
3 225

­ ­ ­ ­ ­

­4 Sekunden Zauberverzögerung (Einheiten und Gebäude als Ziele).
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • 0,6 Sekunden Zauberanimation, dann beginnt die Zauberverzögerung mit sichtbarem Teleportbereich, der um Azgalor kreist, und dann wird der Zauber nach 6/5/4 Sekunden schließlich ausgelöst. Nur verbündete Helden, die sich beim Auslösen bis zu 450 WC3-Meter bei PitLord.gif aufhalten, werden mitgenommen.
  • Während der Wartezeit bis zum Teleport kann Pitlord sich frei bewegen und kämpfen, der "Abfahrtsbereich" bewegt sich mit ihm als Mittelpunkt mit und ist für Freund und Feind sichtbar.
  • Die Teleportation findet nicht statt und geht dennoch in Cooldown, wenn
    • PitLord.gif stirbt,
    • das Ziel stirbt/eingerissen wird, oder
    • PitLord.gif den Zauber manuell abbricht.