Io, Guardian Wisp/Spirits: Unterschied zwischen den Versionen

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* Io erhält zwei [[Nebenspells]], die ihm erlauben die Geister näher zu ihm zu bringen bzw. weiter weg von ihm.  
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|Lässt die Geister zu Io fliegen. Verwendet man währenddessen diese Fähigkeit ein zweites Mal, so bleiben die Geister im aktuellen Flugradius.
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* Die Spirits explodieren bei Kontakt mit feindlichen Helden oder nach Ablauf der Dauer des Spells von 4 Sekunden und verursachen dabei 25/50/75/100 Schaden. Schädigt Creeps mit 8/14/20/26 Schaden ohne zu explodieren.
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* Die Spirits explodieren nur bei Kontakt mit feindlichen Helden. Creeps erhalten 8/14/20/26 Schaden pro Geist ohne zu explodieren.
* Illusionen werden von den Geistern nicht getroffen.
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* [[Illusionen]] werden von den Geistern nicht getroffen.
* Stirbt Io, explodieren alle vorhandenen Spirits und auch die, die noch nicht erschienen sind, und verteilen Schaden.
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* Stirbt {{i30|Io}}, explodieren alle vorhandenen Geister und auch die, die noch nicht erschienen sind, und verteilen Schaden.
* Die Geister sind sichtbar, auch wenn Io [[unsichtbar]] ist.
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* Die Geister sind sichtbar, auch wenn {{i30|Io}} [[unsichtbar]] ist.

Version vom 19. September 2023, 11:29 Uhr



Spirits


Spirits.png Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Ruft in den nächsten 4 Sekunden 5 Geister herbei, die um Io kreisen. Wird ein gegnerischer Held von einem dieser Geister getroffen, explodiert der Geist und macht Schaden im Umkreis.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

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AoE Initialschaden

­

1 120 20 19

­

300 25

­

2 130 18

­ ­ ­

50

­

3 140 16

­ ­ ­

75

­

4 150 14

­ ­ ­

100

­

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  • Io erhält zwei Nebenspells, mit denen er die Umlaufbahn der Geister verändern kann.
BTNWispsOut.png Die Kreisbahn weitet sich aus (bis zu 875 AoE von Wisp.png entfernt). Mit erneutem Klick stellt man die jeweilige Umlaufbahn fest.
WispsIn.png Die Kreisbahn nähert sich wieder Wisp.png an (bis 100 Entfernung). Mit erneutem Klick stellt man die jeweilige Umlaufbahn fest.
  • Die Spirits explodieren nur bei Kontakt mit feindlichen Helden. Creeps erhalten 8/14/20/26 Schaden pro Geist ohne zu explodieren.
  • Illusionen werden von den Geistern nicht getroffen.
  • Stirbt Wisp.png, explodieren alle vorhandenen Geister und auch die, die noch nicht erschienen sind, und verteilen Schaden.
  • Die Geister sind sichtbar, auch wenn Wisp.png unsichtbar ist.