Lucifer, Doom Bringer/Doom: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 7: | Zeile 7: | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=Nuke | |Funktion=Nuke | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=pure |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
|Purgeable=nein | |Purgeable=nein | ||
|Linken=ja | |Linken=ja | ||
− | |Beschreibung=Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und | + | |Beschreibung=Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und nimmt pro Sekunde Schaden. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=20 (40) Schaden pro Sekunde. |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=35 (60) Schaden pro Sekunde. |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=50 (80) Schaden pro Sekunde. |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=150 | |Manakosten1=150 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=100 |
− | |Effektdauer1=15 | + | |Effektdauer1=15 (16) |
− | |Range1=550 | + | |Range1=550 (900) |
|Manakosten2=200 | |Manakosten2=200 | ||
|Manakosten3=250 | |Manakosten3=250 | ||
}} | }} | ||
− | * {{icon|Aghanim's Scepter|30px}}: 16 Sekunden lang | + | * {{icon|Aghanim's Scepter|30px}}: |
− | * | + | ** 16 Sekunden lang 40 / 60 / 80 Schaden pro Sekunde. |
− | ** | + | ** Gewährt die Fähigkeit Brake - einen Dispel |
+ | ** [[Doom]] wirkt mit Aghanim's so lange, wie sich das Ziel in einem Umkreis von 900 um Lucifer befindet. Erst wenn es diese Distanz überwindet, beginnt die normale Dauer des Zaubers abzulaufen. | ||
+ | |||
* Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten: | * Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten: | ||
**Bash, Critical, Splashdamage, Evasion | **Bash, Critical, Splashdamage, Evasion |
Version vom 8. Juni 2020, 06:57 Uhr
Doom
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und nimmt pro Sekunde Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 100 | 15 (16) | 550 (900)
|
20 (40) Schaden pro Sekunde. |
2 | 200
|
35 (60) Schaden pro Sekunde. | |||
3 | 250
|
50 (80) Schaden pro Sekunde. |
- :
- 16 Sekunden lang 40 / 60 / 80 Schaden pro Sekunde.
- Gewährt die Fähigkeit Brake - einen Dispel
- Doom wirkt mit Aghanim's so lange, wie sich das Ziel in einem Umkreis von 900 um Lucifer befindet. Erst wenn es diese Distanz überwindet, beginnt die normale Dauer des Zaubers abzulaufen.
- Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten:
- Vom Ziel gedroppte Items sind nicht benutzbar, solange Doom läuft