Mercurial, Spectre/Desolate: Unterschied zwischen den Versionen

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*Für Desolate gilt eine AoE von 350, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen, damit der Bonusschaden wirksam wird.
 
*Für Desolate gilt eine AoE von 350, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen, damit der Bonusschaden wirksam wird.
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*Fügt dem Angriff eine zusätzliche Schadensinstanz zu, die vor dem eigentlichen Schaden wirkt. Macht deshalb auch Schaden, wenn der eigentliche Angriff fehlschlägt.
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*Wirkt nicht gegen [[Wards]] oder [[Gebäude]].

Version vom 14. Juli 2021, 10:47 Uhr



Desolate


Desolate.jpg Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Verursacht Bonusschaden, der durch die Rüstung schneidet, wenn der angegriffene Held keine verbündeten Einheiten in der Nähe hat. Wirkt auch auf Illusionen.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20 Bonusschaden.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­35 Bonusschaden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­50 Bonusschaden.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­65 Bonusschaden.
­
  • Für Desolate gilt eine AoE von 350, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen, damit der Bonusschaden wirksam wird.
  • Fügt dem Angriff eine zusätzliche Schadensinstanz zu, die vor dem eigentlichen Schaden wirkt. Macht deshalb auch Schaden, wenn der eigentliche Angriff fehlschlägt.
  • Wirkt nicht gegen Wards oder Gebäude.