Harpy Storm/Chain Lightning: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Harpy Storm startet mit 0 Mana und kann diesen Spell daher nur einsetzen, wenn sie von einem Spieler kontrolliert wird. | * Die Harpy Storm startet mit 0 Mana und kann diesen Spell daher nur einsetzen, wenn sie von einem Spieler kontrolliert wird. | ||
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+ | ==Changelog== | ||
+ | ===6.77=== | ||
+ | *Chain Lightning - Manakosten gesenkt: 90 --> 50 | ||
+ | ===6.74=== | ||
+ | *Chain Lightning - CD gesenkt: 6 --> 4 | ||
+ | ===6.73=== | ||
+ | *Basismana erhöht: 360 --> 540 | ||
+ | ===6.72d=== | ||
+ | *Chain Lightning: | ||
+ | **Manakosten reduziert: 120 --> 90 | ||
+ | **CD gesenkt: 9 --> 6 | ||
+ | ===6.65=== | ||
+ | *erstellt |
Version vom 21. September 2021, 11:33 Uhr
Chain Lightning
Funktion: | Nuke | Schadenstyp: | magisch | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schleudert einen Kettenblitz, der bis zu 4 mal weiterspringt. Macht mit jedem Sprung weniger Schaden.
Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|
90 | 4
|
900
|
140 | {{{Beschreibung1}}} |
- Die Harpy Storm startet mit 0 Mana und kann diesen Spell daher nur einsetzen, wenn sie von einem Spieler kontrolliert wird.
Changelog
6.77
- Chain Lightning - Manakosten gesenkt: 90 --> 50
6.74
- Chain Lightning - CD gesenkt: 6 --> 4
6.73
- Basismana erhöht: 360 --> 540
6.72d
- Chain Lightning:
- Manakosten reduziert: 120 --> 90
- CD gesenkt: 9 --> 6
6.65
- erstellt