Nevermore, Shadow Fiend/Necromastery: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
 
* Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
* Das Töten von Helden gibt 6 Seelen
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* Das Töten von Helden gibt 12 Seelen

Version vom 2. Oktober 2012, 15:25 Uhr



Necromastery


Necromastery.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 24 Bonusschaden (12 Seelen)
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 40 Bonusschaden (20 Seelen)
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 56 Bonusschaden (28 Seelen)
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 72 Bonusschaden (36 Seelen)
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Mit dem Konsolenkommando -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
  • Das Töten von Helden gibt 12 Seelen