Rattletrap, Clockwerk Goblin/Power Cog: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Clockwerk Goblin stößt Teile seines inneren Kerns aus, die eine kreisförmige Barriere um ihn herum bilden und nahestehende Einheiten mit ihm einschließen. Jeder Block hält 3 Treffer vor seiner Zerstörung aus. Nähert sich eine gegnerische Einheit mit Mana von außen einem der Elemente, wird sie sie um etwas HP und Mana beschädigt sowie zurückgestoßen. Jedes Element kann nur einmal schocken.
 
|Beschreibung=Clockwerk Goblin stößt Teile seines inneren Kerns aus, die eine kreisförmige Barriere um ihn herum bilden und nahestehende Einheiten mit ihm einschließen. Jeder Block hält 3 Treffer vor seiner Zerstörung aus. Nähert sich eine gegnerische Einheit mit Mana von außen einem der Elemente, wird sie sie um etwas HP und Mana beschädigt sowie zurückgestoßen. Jedes Element kann nur einmal schocken.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=-60 HP und Mana  durch Schock
+
|Beschreibung1=-680 HP und Mana  durch Schock
|Beschreibung2=-90 HP und Mana  durch Schock
+
|Beschreibung2=-120 HP und Mana  durch Schock
|Beschreibung3=-120 HP und Mana  durch Schock
+
|Beschreibung3=-160 HP und Mana  durch Schock
|Beschreibung4=-150 HP und Mana  durch Schock
+
|Beschreibung4=-200 HP und Mana  durch Schock
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
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|Manakosten1=50
 
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|Cooldown1=15
|Effektdauer1=3
+
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|AoE1=200
 
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|Manakosten2=60
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+
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|Manakosten3=70
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+
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|Manakosten4=80
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+
|Effektdauer4=8
 
}}
 
}}
 
* Die Barriere ist quadratisch und besteht aus acht Elementen.
 
* Die Barriere ist quadratisch und besteht aus acht Elementen.

Version vom 1. Oktober 2012, 07:39 Uhr



Power Cog


Powercog.gif Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Castanimation Wirkt auf:

Clockwerk Goblin stößt Teile seines inneren Kerns aus, die eine kreisförmige Barriere um ihn herum bilden und nahestehende Einheiten mit ihm einschließen. Jeder Block hält 3 Treffer vor seiner Zerstörung aus. Nähert sich eine gegnerische Einheit mit Mana von außen einem der Elemente, wird sie sie um etwas HP und Mana beschädigt sowie zurückgestoßen. Jedes Element kann nur einmal schocken.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 50 15 5

­

200

­

­-680 HP und Mana durch Schock
2 60

­

6

­ ­ ­

­-120 HP und Mana durch Schock
3 70

­

7

­ ­ ­

­-160 HP und Mana durch Schock
4 80

­

8

­ ­ ­

­-200 HP und Mana durch Schock
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  • Die Barriere ist quadratisch und besteht aus acht Elementen.
  • Nachdem ein Element geschockt hat, verliert es seine rote Farbe.
  • Rattletrap kann ein Element mit einem Schlag zerstören.
  • Der Schock funktioniert gegen unsichtbare und magieimmune Einheiten