Strygwyr, Bloodseeker/Rupture: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ist man durch Repel oder Avatar [[magieimmun]], bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
 
* Ist man durch Repel oder Avatar [[magieimmun]], bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
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* Wenn man sich mehr 1300 einheiten in 0,25 sek bewegt bekommt man keinen schaden.

Version vom 2. Januar 2012, 09:59 Uhr



Rupture


Rupture.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Versetzt dem Feind einen mächtigen Schlag und bewirkt, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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Initialschaden Beschreibung
1 150 70 7 1000

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150 ­20% des Laufweges in Schaden
2 200

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8

­ ­

240 ­40% des Laufweges in Schaden
3 250

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9

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350 ­60% des Laufweges in Schaden
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Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktDer Burst Schaden von Rupture wird geblockt, jedoch nicht der Schaden den man durch das Laufen erhält.
  • Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun, bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
  • Wenn man sich mehr 1300 einheiten in 0,25 sek bewegt bekommt man keinen schaden.