Bone Fletcher Guide: Unterschied zwischen den Versionen

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Eure {{Icon|Searing Arrows|30px}} sind euer Farm sowie euer Nuke im Early Game. Deswegen diese so früh wie möglich auskillen. {{Icon|Death Pact|30px}} immer skillen wenn man kann. {{Icon|Wind Walk|30px}} ist euer Escape-Skill sowie euer Hunter-Skill. Da man im Early-Game als Bone Fletcher mit vielen Gangs rechnen darf beziehungsweise mit vielen Go's ist es wichtig den {{Icon|Wind Walk|30px}} zu skillen damit man per Knopfdruck unsichtbar wird und von der Karte verschwindet. Sollten die Gegner einige Disables haben müsst ihr per Hotkey schnell reagieren. Sollte ein Gegner Dust auslösen, könnt ihr mit dem Bonusspeed von {{Icon|Wind Walk|30px}} dennoch schnell entkommen. Mehr dazu später ;)
 
Eure {{Icon|Searing Arrows|30px}} sind euer Farm sowie euer Nuke im Early Game. Deswegen diese so früh wie möglich auskillen. {{Icon|Death Pact|30px}} immer skillen wenn man kann. {{Icon|Wind Walk|30px}} ist euer Escape-Skill sowie euer Hunter-Skill. Da man im Early-Game als Bone Fletcher mit vielen Gangs rechnen darf beziehungsweise mit vielen Go's ist es wichtig den {{Icon|Wind Walk|30px}} zu skillen damit man per Knopfdruck unsichtbar wird und von der Karte verschwindet. Sollten die Gegner einige Disables haben müsst ihr per Hotkey schnell reagieren. Sollte ein Gegner Dust auslösen, könnt ihr mit dem Bonusspeed von {{Icon|Wind Walk|30px}} dennoch schnell entkommen. Mehr dazu später ;)
{{Icon|Strafe}} gibt euch auf jedem Level einen Attackspeed-Bonus von 90 und je nach Level für 4/6/8/10 Sekunden. Wir skillen es daher erst später da wir erstmal Schaden brauchen um vom Attackspeed-Bonus zu profitieren. Je nach eurem Farm und eurem Items kann man {{Icon|Strafe}} auch auf Level 8/9/10 skillen, was ich aber nicht unbedingt immer empfehlen würde. {{Icon|Death Pact}} sollte man nur auf Creeps anwenden die euch viel HP geben, wie auch in der Heldenbeschreibung erklärt wird. Wann man es benutzt erklär ich später noch mal. Auf jeden Fall ist es nach {{Icon|Searing Arrows}} euer wichtigster Skill und man sollte auf keinen Fall darauf verzichten, da es mit jedem Level Stärker wird und die Manakosten wie bei jedem anderen Spell nicht erhöht werden.
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{{Icon|Strafe30px}} gibt euch auf jedem Level einen Attackspeed-Bonus von 90 und je nach Level für 4/6/8/10 Sekunden. Wir skillen es daher erst später da wir erstmal Schaden brauchen um vom Attackspeed-Bonus zu profitieren. Je nach eurem Farm und eurem Items kann man {{Icon|Strafe30px}} auch auf Level 8/9/10 skillen, was ich aber nicht unbedingt immer empfehlen würde. {{Icon|Death Pact30px}} sollte man nur auf Creeps anwenden die euch viel HP geben, wie auch in der Heldenbeschreibung erklärt wird. Wann man es benutzt erklär ich später noch mal. Auf jeden Fall ist es nach {{Icon|Searing Arrows30px}} euer wichtigster Skill und man sollte auf keinen Fall darauf verzichten, da es mit jedem Level Stärker wird und die Manakosten wie bei jedem anderen Spell nicht erhöht werden.
  
 
== Itembuild ==
 
== Itembuild ==
 
<!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ -->
 
<!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ -->
 
====Startitems====
 
====Startitems====
{{Icon|Circlet of Nobility}}
+
{{Icon|Circlet of Nobility}} x2
 +
{{Icon|Tangos}} x2
 
====Earlygameitems====
 
====Earlygameitems====
  

Version vom 28. Oktober 2011, 13:17 Uhr

Conjureimage.gif Dieser Artikel repräsentiert die persönliche Meinung seines Autors.
Meinungsverschiedenheiten bitte auf der Diskussionsseite äußern.

  Version: 6.72f   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Track.gif

Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Bone Fletcher.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Beschreibung/Ziel

Skillbuild

1 2 3 4 5
Searingarrows.gif Windwalk.gif Searingarrows.gif Windwalk.gif Searingarrows.gif
6 7 8 9 10
Deathpact.gif Searingarrows.gif Windwalk.gif Windwalk.gif Strafe.gif
11 12 13 14 15
Deathpact.gif Strafe.gif Strafe.gif Strafe.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Deathpact.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Erklärung:

Eure Searingarrows.gif sind euer Farm sowie euer Nuke im Early Game. Deswegen diese so früh wie möglich auskillen. Deathpact.gif immer skillen wenn man kann. Windwalk.gif ist euer Escape-Skill sowie euer Hunter-Skill. Da man im Early-Game als Bone Fletcher mit vielen Gangs rechnen darf beziehungsweise mit vielen Go's ist es wichtig den Windwalk.gif zu skillen damit man per Knopfdruck unsichtbar wird und von der Karte verschwindet. Sollten die Gegner einige Disables haben müsst ihr per Hotkey schnell reagieren. Sollte ein Gegner Dust auslösen, könnt ihr mit dem Bonusspeed von Windwalk.gif dennoch schnell entkommen. Mehr dazu später ;) [[Datei:|link=]] gibt euch auf jedem Level einen Attackspeed-Bonus von 90 und je nach Level für 4/6/8/10 Sekunden. Wir skillen es daher erst später da wir erstmal Schaden brauchen um vom Attackspeed-Bonus zu profitieren. Je nach eurem Farm und eurem Items kann man [[Datei:|link=]] auch auf Level 8/9/10 skillen, was ich aber nicht unbedingt immer empfehlen würde. [[Datei:|link=]] sollte man nur auf Creeps anwenden die euch viel HP geben, wie auch in der Heldenbeschreibung erklärt wird. Wann man es benutzt erklär ich später noch mal. Auf jeden Fall ist es nach [[Datei:|link=]] euer wichtigster Skill und man sollte auf keinen Fall darauf verzichten, da es mit jedem Level Stärker wird und die Manakosten wie bei jedem anderen Spell nicht erhöht werden.

Itembuild

Startitems

Circletofnobility.gif x2 Ancienttangoofessifation.gif x2

Earlygameitems

Coreitems

Alternativen

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays