Strygwyr, Bloodseeker/Rupture: Unterschied zwischen den Versionen
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|Manakosten1=150 | |Manakosten1=150 | ||
|Cooldown1=70 | |Cooldown1=70 | ||
− | |Effektdauer1= | + | |Cooldown2=60 |
+ | |Cooldown3=50 | ||
+ | |Effektdauer1=7 | ||
|Range1=1000 | |Range1=1000 | ||
|Initialschaden1=150 | |Initialschaden1=150 | ||
|Manakosten2=200 | |Manakosten2=200 | ||
− | |Effektdauer2= | + | |Effektdauer2=8 |
|Initialschaden2=240 | |Initialschaden2=240 | ||
|Manakosten3=250 | |Manakosten3=250 |
Version vom 2. Januar 2012, 09:55 Uhr
Rupture
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
Versetzt dem Feind einen mächtigen Schlag und bewirkt, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 70 | 7 | 1000
|
150 | 20% des Laufweges in Schaden |
2 | 200
|
8
|
240 | 40% des Laufweges in Schaden | ||
3 | 250
|
9
|
350 | 60% des Laufweges in Schaden |
- Die eigentliche Effektdauer beträgt, anders als im Tooltip angegeben, 5.25/7.25/9.25 Sekunden.
- Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun, bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.