Alleria, Windrunner/Shackleshot: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Änderung 42227 von 58.247.6.59 (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.) |
|||
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
|Effektdauer4=3.75 | |Effektdauer4=3.75 | ||
}} | }} | ||
− | * Kann Einheiten an bis zu 425 [[WC3-Meter]] hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps(ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden. | + | * Kann Einheiten an bis zu 425 [[WC3-Meter]] hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden. |
− | * Sowohl das anvisierte Ziel | + | * Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden betäubt. |
− | * Die Betäubung besteht fort auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde. | + | * Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde. |
− | * Es ist möglich eine | + | * Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden. |
− | * Wenn kein Gegner oder Baum zum | + | * Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden. |
* Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume. | * Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume. | ||
* Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°. | * Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°. |
Version vom 25. November 2020, 08:28 Uhr
Shackleshot
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 90 | 12 | 1.5 | 600
|
2 | 100
|
2.25
| ||
3 | 110
|
3
| ||
4 | 120
|
3.75
|
- Kann Einheiten an bis zu 425 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden.
- Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden betäubt.
- Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde.
- Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden.
- Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden.
- Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume.
- Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°.