Nevermore, Shadow Fiend/Necromastery: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Januar 2012, 10:00 Uhr
Necromastery
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
Level
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Beschreibung |
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1
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Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen) |
2
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Max. 32 Bonusschaden (16 Seelen) |
3
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Max. 48 Bonusschaden (24 Seelen) |
4
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Max. 64 Bonusschaden (32 Seelen) |
- Mit dem Konsolenkommando -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.