Rotund'jere, Necrolyte/Reaper's Scythe: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 20: | Zeile 20: | ||
|Avatar=True | |Avatar=True | ||
|Linken=ja | |Linken=ja | ||
− | |Beschreibung=Betäubt zunächst für 1 | + | |Beschreibung=Betäubt zunächst für 1,5 Sekunden und führt dann einem Ziel seine eigene Sterblichkeit vor Augen. Der Schaden basiert darauf, wieviel Lebenspunkte dem Ziel nach Ablauf der 1,5 Sekunden fehlen. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=0 | + | |Beschreibung1=0,4 (0,6) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt. |
− | |Beschreibung2=0 | + | |Beschreibung2=0,6 (0,9) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt. |
− | |Beschreibung3=0 | + | |Beschreibung3=0,9 (1,2) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt. |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
Zeile 31: | Zeile 31: | ||
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
− | |Manakosten1=175 | + | |Manakosten1=175 (150) |
− | |Cooldown1=100 | + | |Cooldown1=100 (70) |
− | |Effektdauer1=1 | + | |Effektdauer1=1,5 |
|Range1=600 | |Range1=600 | ||
|Manakosten2=340 | |Manakosten2=340 | ||
− | |Cooldown2=85 | + | |Cooldown2=85 (70) |
|Manakosten3=500 | |Manakosten3=500 | ||
|Cooldown3=70 | |Cooldown3=70 | ||
}} | }} | ||
− | * Der Schaden von {{icon|Reaper's Scythe|30px}} wird erst nach dem Stun berechnet, somit zählt auch jeglicher Schaden der während der Stundauer verursacht wird, mit. | + | * Der Schaden von {{icon|Reaper's Scythe|30px}} wird erst nach dem Stun berechnet, somit zählt auch jeglicher Schaden, der während der Stundauer verursacht wird, mit. |
− | * [[Magieimmun]]e Gegner erleiden nur den Stun, keinen Schaden. | + | *Erhöht die Todeszeit für Gegner, die durch oder während der Stunzeit von {{i30|Reaper's Scythe}} sterben, um 30 Sekunden. In dem Fall bekommt immer {{i30|Necrolyte}} den Kill, auch wenn der Todesstoß von einem anderen Helden kam. |
− | * '''[[Aghanim's Scepter]]''': | + | * [[Magieimmun]]e Gegner erleiden nur den Stun, aber keinen Schaden. Beim Tod während der Wirkungsdauer gelten trotzdem alle negativen Effekte. |
+ | * Verbesserbar mit {{i40|Aghanims}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': | ||
+ | **Setzt den CD auf allen Leveln auf 70 Sekunden. | ||
+ | **Ändert Manakosten auf 150/340/500. | ||
+ | **Erhöht den Schaden auf 0,6/0,9/1,2 Schaden pro fehlendem Lebenspunkt. | ||
+ | **Einheiten, die durch oder während {{i30|Reaper's Scythe}} sterben, dürfen kein [[Buyback]] nutzen. | ||
* {{Gewusst|Wenn {{icon|necrolyte|30px}} ein {{icon|aga|30px}} besitzt, kann er mit seinem Ultimate {{icon|Reaper's Scythe|30px}} (Level 3) einen Helden direkt töten, der noch '''47,3%''' seiner Maximal-HP besitzt (25% [[Magiereduktion]] bereits einbezogen).}} | * {{Gewusst|Wenn {{icon|necrolyte|30px}} ein {{icon|aga|30px}} besitzt, kann er mit seinem Ultimate {{icon|Reaper's Scythe|30px}} (Level 3) einen Helden direkt töten, der noch '''47,3%''' seiner Maximal-HP besitzt (25% [[Magiereduktion]] bereits einbezogen).}} |
Version vom 29. Juni 2021, 11:37 Uhr
Reaper's Scythe
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Betäubt zunächst für 1,5 Sekunden und führt dann einem Ziel seine eigene Sterblichkeit vor Augen. Der Schaden basiert darauf, wieviel Lebenspunkte dem Ziel nach Ablauf der 1,5 Sekunden fehlen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 175 (150) | 100 (70) | 1,5 | 600
|
0,4 (0,6) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt. |
2 | 340 | 85 (70)
|
0,6 (0,9) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt. | ||
3 | 500 | 70
|
0,9 (1,2) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt. |
- Der Schaden von wird erst nach dem Stun berechnet, somit zählt auch jeglicher Schaden, der während der Stundauer verursacht wird, mit.
- Erhöht die Todeszeit für Gegner, die durch oder während der Stunzeit von sterben, um 30 Sekunden. In dem Fall bekommt immer den Kill, auch wenn der Todesstoß von einem anderen Helden kam.
- Magieimmune Gegner erleiden nur den Stun, aber keinen Schaden. Beim Tod während der Wirkungsdauer gelten trotzdem alle negativen Effekte.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Setzt den CD auf allen Leveln auf 70 Sekunden.
- Ändert Manakosten auf 150/340/500.
- Erhöht den Schaden auf 0,6/0,9/1,2 Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
- Einheiten, die durch oder während sterben, dürfen kein Buyback nutzen.
- Wenn ein besitzt, kann er mit seinem Ultimate (Level 3) einen Helden direkt töten, der noch 47,3% seiner Maximal-HP besitzt (25% Magiereduktion bereits einbezogen).