Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen

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* Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.
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*{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} wirkt auch auf [[Gebäude]] und stackt uneingeschränkt mit anderen [[Orbeffekt]]en und [[Buffplacer]]s.}}
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Version vom 6. Juli 2021, 09:34 Uhr



Jinada


Jinada.jpg Funktion: Slow,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
Level

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Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1

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12 3

­ ­ ­

­1,5x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit
2

­

10

­ ­ ­ ­

­1,75x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit
3

­

8

­ ­ ­ ­

­2,0x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit
4

­

6

­ ­ ­ ­

­2,25x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einer violetten Kugel (Orb), die um Gondars Schwert kreist, erkennen.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Der Slow von Jinada.jpg stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers.