Rooftrellen, Treant Protector/Leech Seed: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) K (hat „Rooftrellen, Treant Protector/Forest Sentinel“ nach „Rooftrellen, Treant Protector/Leech Seed“ verschoben) |
(6.72b) |
||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=Nuke, Slow | |Funktion=Nuke, Slow | ||
+ | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
Zeile 17: | Zeile 18: | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |T_Beschreibung= | + | |Beschreibung=Rooftrellen pflanzt Egelsamen in seine Gegner, um sie um 24% zu verlangsamen und ihnen 3 Sekunden lang die Lebenskräfte auszusaugen. Verbündete in der Nähe werden um den selben Betrag geheilt. |
− | |T_Manakosten= | + | |T_Beschreibung=konstant |
+ | |Beschreibung1=Slowt um 24%, schadet dem Ziel und heilt Verbündete in der AoE insgesamt 4 mal | ||
+ | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
|T_Effektdauer=konstant | |T_Effektdauer=konstant | ||
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
− | |T_Initialschaden= | + | |T_Initialschaden=variabel |
+ | |Manakosten1=110 | ||
+ | |Cooldown1=18 | ||
+ | |Effektdauer1=3 | ||
+ | |Range1=350 | ||
+ | |AoE1=500 | ||
+ | |Initialschaden1=30 | ||
+ | |Manakosten2=120 | ||
+ | |Cooldown2=16 | ||
+ | |Initialschaden2=45 | ||
+ | |Manakosten3=130 | ||
+ | |Cooldown3=14 | ||
+ | |Initialschaden3=60 | ||
+ | |Manakosten4=140 | ||
+ | |Cooldown4=12 | ||
+ | |Initialschaden4=75 | ||
}} | }} | ||
+ | * Schadet insgesamt um 120/180/240/300. |
Version vom 6. Mai 2011, 14:43 Uhr
Leech Seed
Funktion: | Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: |
Rooftrellen pflanzt Egelsamen in seine Gegner, um sie um 24% zu verlangsamen und ihnen 3 Sekunden lang die Lebenskräfte auszusaugen. Verbündete in der Nähe werden um den selben Betrag geheilt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 18 | 3 | 350 | 500 | 30 | Slowt um 24%, schadet dem Ziel und heilt Verbündete in der AoE insgesamt 4 mal |
2 | 120 | 16
|
45
| ||||
3 | 130 | 14
|
60
| ||||
4 | 140 | 12
|
75
|
- Schadet insgesamt um 120/180/240/300.