Empfehlenswerte Guides: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 166: Zeile 166:
 
|Deutsch
 
|Deutsch
 
|unbekannt
 
|unbekannt
 +
|-
 +
|height=40|Orbeffekte
 +
|[[Orbeffekt-Guide by Emzed|Orbeffekt-Guide]]
 +
|[[Emzed]]
 +
|Deutsch
 +
|6.71b
 +
|-
 +
|height=40|Rüstung und Physische Schadensarten
 +
|[[Rüstung und Physische Schadensarten]]
 +
|[[Emzed]]
 +
|Deutsch
 +
|6.71b
 
|}
 
|}
  
 
<nowiki>*</nowiki> Da sich im Bereich der Spielmechanik fast nie etwas ändert, sind hier meist auch sehr alte Guides noch zuverlässig, lediglich in manchen Beispielrechnungen wird Bezug auf Daten genommen, die so nicht mehr richtig sind.
 
<nowiki>*</nowiki> Da sich im Bereich der Spielmechanik fast nie etwas ändert, sind hier meist auch sehr alte Guides noch zuverlässig, lediglich in manchen Beispielrechnungen wird Bezug auf Daten genommen, die so nicht mehr richtig sind.

Version vom 9. Februar 2011, 11:36 Uhr

  Version: 6.71b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Auf dieser Seite werden Links zu qualitativ hochwertigen Guides über Helden, Items, Taktiken oder Spielmechanik gesammelt.

Jeder darf Guides vorschlagen, die hier verlinkt werden sollen, am besten über die Diskussionsseite oder den entsprechenden Thread im Dotasource-Forum. Besonderes Augenmerk sollte dabei der Güte der vorgeschlagenen Guides gelten (Inhalt, Verständlichkeit, Optik, Struktur), außerdem sollten nur weitgehend aktuelle Guides vorgeschlagen werden (abhängig davon, wie stark sich Änderungen seit dem Erscheinen des Guides auf die Richtigkeit des Inhalts auswirken, es können also auch ältere Guides noch tauglich sein). Es ist ausdrücklich erwünscht, nach Möglichkeit mehr als nur einen Guide zu einem Thema zu verlinken, da die Betrachtung verschiedener Perspektiven sicherlich oft hilfreich ist.

Vorgeschlagene Guides sollten auf Deutsch oder Englisch verfasst sein.

Diese Guidesammlung kann nur dann wirklich umfangreich und gut werden, wenn möglichst viele daran mitarbeiten, indem sie Guides vorschlagen und auf veraltete Guides hinweisen. Helft also bitte mit und gebt euer Feedback auf der Diskussionsseite oder auf Dotasource!

Helden

Held Link Autor Sprache Version
Admiralproudmoore.gif Kunkka, Admiral Daelin Proudmoore - Admiral Hellfish Deutsch 6.66
Taurenchieftain.jpeg Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain Cairne Bloodhoof - Tauren Chieftain Hellfish Deutsch 6.67c
Gorgon.gif Medusa, Gorgon The Complete Guide to Medusa - Instilling Paralyzing Fear André, StarBreaKeR~ Englisch 6.68b
Dazzle.gif Dazzle, Shadow Priest A competitive guide to Dazzle - 'Stay cool' in DotA André Englisch 6.67c
Slayer.gif Lina Inverse, Slayer Klick mich nochmal an, Baby! JimKnopf Deutsch 6.70c
ShadowFiend.gif Nevermore, Shadow Fiend LoveYueru's Complete Guide to Nevermore, the Shadow Fiend LoveYueru Englisch 6.68c
HolyKnight.gif Chen, Holy Knight Chen - The Holy Knight Midna Deutsch 6.71b

Items

Item Link Autor Sprache Version
Claritypotion.gif Startitems Startitems (advanced) KleXXor Deutsch 6.69b
Kelensdagger.gif Kelen's Dagger Kelen's Dagger - Itemguide Chiamssy Deutsch 6.59b
Linkenssphere.gif Linken's Sphere Complete Guide to Linken's Sphere nix Englisch 6.68c

Taktik

Thema Link Autor Sprache Version
Warding Heldarion's Total Warding Heldarion Englisch 6.67c
Micromanagement Guide zum Micromanagement in DotA Midna Deutsch 6.68c
Jungling Choke Point Jungling Luminous48 Englisch 6.66b
Escapes Dr.Galiza's Escape Maneuvers - The Forbidden Techniques drgaliza Englisch 6.61b

Spielmechanik

Thema Link Autor Sprache Version*
Schaden Schadensarten Chiamssy Deutsch 6.67c
Schaden Order of Damage Calculations bzw. Reihenfolge der Schadensberechnung DonTomaso Englisch bzw. Deutsch unbekannt
Stacking Was stackt wie? Napo Deutsch 6.56
Attackspeed Attack Speed Formel Flummi, Yak Deutsch unbekannt
Klickbarkeit Klickbarkeit von Helden Infrisios Deutsch unbekannt
Orbeffekte Orbeffekt-Guide Emzed Deutsch 6.71b
Rüstung und Physische Schadensarten Rüstung und Physische Schadensarten Emzed Deutsch 6.71b

* Da sich im Bereich der Spielmechanik fast nie etwas ändert, sind hier meist auch sehr alte Guides noch zuverlässig, lediglich in manchen Beispielrechnungen wird Bezug auf Daten genommen, die so nicht mehr richtig sind.