Startitems (advanced): Unterschied zwischen den Versionen
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- Magic Stick lohnt sich '''nur''' gegen Lanes, auf denen viel gecastet wird (meist nur Tri-Lanes) und es ist meistens günstiger ihn mit den ersten 200 Gold im Sideshop auf den Lanes zu kaufen oder vom Courier bringen zu lassen | - Magic Stick lohnt sich '''nur''' gegen Lanes, auf denen viel gecastet wird (meist nur Tri-Lanes) und es ist meistens günstiger ihn mit den ersten 200 Gold im Sideshop auf den Lanes zu kaufen oder vom Courier bringen zu lassen | ||
− | - Solo Lanes/Carries kaufen in der Regel kein | + | - Solo Lanes/Carries kaufen in der Regel kein {{Icon|Courier|30px}}{{Icon|Observer Wards|30px}} |
− | - der Kosten/Nutzen von {{Icon|Tango|30px}}{{Icon|Healing Salve|30px}}{{Icon|clarity Potion|30px}}ist höher als der von {{Icon|Bottle|30px}}{{Icon|Basilius|30px}}{{Icon|Headdress of Rejuvenation|30px}}{{Icon|Ring of Regeneration|30px}}{{Icon|Sobi Mask|30px}} | + | - der Kosten/Nutzen von {{Icon|Tango|30px}}{{Icon|Healing Salve|30px}}{{Icon|clarity Potion|30px}}ist, als Startitem, höher als der von {{Icon|Bottle|30px}}{{Icon|Basilius|30px}}{{Icon|Headdress of Rejuvenation|30px}}{{Icon|Ring of Regeneration|30px}}{{Icon|Sobi Mask|30px}} |
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+ | - {{Icon|Basilius|30px}} ist nur für Waldhelden als Startitem möglich, als erstes Follow-Up Item aber fast auf allen Lanes stark, da er ein sehr gutes Preis-/Leistungsverhältniss hat | ||
- Niemals {{Icon|Bracer|30px}}{{Icon|Null Talisman|30px}}{{Icon|Wraith Band|30px}} fertig bauen, {{Icon|Gauntlets of Strength|30px}}{{Icon|Mantle|30px}}{{Icon|Slippers of Agility|30px}} + {{Icon|Ironwood Branch|30px}}{{Icon|Ironwood Branch|30px}}{{Icon|Ironwood Branch|30px}} ist preiswerter bei selben stats | - Niemals {{Icon|Bracer|30px}}{{Icon|Null Talisman|30px}}{{Icon|Wraith Band|30px}} fertig bauen, {{Icon|Gauntlets of Strength|30px}}{{Icon|Mantle|30px}}{{Icon|Slippers of Agility|30px}} + {{Icon|Ironwood Branch|30px}}{{Icon|Ironwood Branch|30px}}{{Icon|Ironwood Branch|30px}} ist preiswerter bei selben stats | ||
- Statusitems, wie {{Icon|Gauntlets|30px}}{{Icon|Mantle|30px}}{{Icon|Slippers of Agility|30px}}{{Icon|Ironwood Branch|30px}}{{Icon|Circlet|30px}} bieten dir: Leben, Mana, Rüstung und Schaden, genau das, was auf den Lanes am wichtigsten ist. | - Statusitems, wie {{Icon|Gauntlets|30px}}{{Icon|Mantle|30px}}{{Icon|Slippers of Agility|30px}}{{Icon|Ironwood Branch|30px}}{{Icon|Circlet|30px}} bieten dir: Leben, Mana, Rüstung und Schaden, genau das, was auf den Lanes am wichtigsten ist. | ||
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+ | - {{Icon|Boots|30px}} und {{Icon|Gloves of Haste|30px}} sind auf den Lanes ungeeignet, da Creeps nur mit einzelnen Attacken ([[Lasthits]]) gefinished werden und auch nicht weglaufen | ||
- Immer auf genug Regenerationitems achten, aber auch nicht zuviele "verbrauchbare" Items kaufen, da diese deine ersten Core-Items verzögern. | - Immer auf genug Regenerationitems achten, aber auch nicht zuviele "verbrauchbare" Items kaufen, da diese deine ersten Core-Items verzögern. |
Version vom 14. Januar 2011, 15:07 Uhr
Version: 6.70c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Hallo Freunde, wilkommen zu meinem Startitems-Guide! Im folgenden werde ich euch erklären warum welches Startitem für welchen Helden geeignet ist.
Dieser Artikel spiegelt die persönliche Meinung des Autors wieder, d.h. es kann durchaus mehrere Meinungen zu einem Sachverhalt geben, außerdem hat der Artikel nicht den Anspruch perfekt zu sein, er dient in erster Linie dazu, Einsteigern einen Vorschlag für ihre Startitems zu geben und die gröbsten Fehler zu verhindern!
1. Einleitung |
Wie bei jedem Guide ein paar Dinge vorneweg: Jedes Spiel ist unterschiedlich, d.h. es kann von Spiel zu Spiel, welche Items sich besonders eignen und welche eher nicht, ein Patentrezept gibt es nicht! Ich werde in diesem Artikel einige allgemeine Empfehlungen für items geben, trotzdem ist es unmöglich auf jeden Helden einzugehen, daher ist es auch eure Aufgabe zu überlegen, welche Rolle eurem Helden zufällt, bzw. welche besonderen Bedürfnisse er hat und ihn dementsprechend mit Items zu versorgen. Dieser Guide sollte euch jedoch helfen, die gröbsten Fehler bei Startitems zu vermeiden. | ||||||||||||||||||||
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2. Tabelle |
Das Zeichen für | ||||||||||||||||||||
3. Hero Klassen/Lane |
Welche Startitems ihr benutzen solltet hängt sehr stark mit eurem Hero und seiner Rolle im Team zusammen. Ich werde folgende unterscheidungen treffen: Carry - Semi-Carry - Gank - Support Des weiteren ist wichtig, ob sich euer Held auf einer Solo-/Double-/Triple- Lane, im Wald befindet oder eventuell sogar roaming gespielt wird. Einen weiteren wichtigen Faktor stellt der/die Held(en) dar, gegen den/die ihr spielen werdet,hier ein paar allgemeine Regeln: Regenerations-Items: Weniger Reg-Items = mehr dmg/stats items = besser auf der Lane, immer ausreichend aber so wenig reg-items wie möglich kaufen. Solo-Lane: Weniger Reg ist mehr Dmg, ihr werdet vermutlich weniger reg brauchen, daher nicht zuviel kaufen, außnahme: Ihr spielt gegen mehr als einen Hero Dual-Lane: Fragt euch, ob ihr eher passiv oder aggressiv spielen wollt/könnt, bzw. was der Gegner machen wird, je nachdem mehr (viel action) oder weniger (eher passiv) reg-items kaufen. Tri-Lane: Action ist garantiert und reg-items bitter nötig Wald/Forest: Ohne Summons: Stout Shield + reg mit Summons: erste Core items anpeilen und eventuell Mana-Reg, hier ist ein Basillius manchmal möglich Roam: Ihr seid kurz da, benutzt eure Spells, tötet etwas und seid wieder weg, daher braucht ihr ein paar stats, wenig hp-reg, viel mana reg, um genug Mana für Spells zu haben Support/Gank: Ein bisschen mehr Reg schadet nicht, eventuell müsst ihr auch mal dem Carry eine Salve schenken. Semi-Carry: Da ihr Lasthits braucht, zählt jedes bisschen DMG, dass ihr kriegen könnt, nur die nötigsten Reg-Items mitnehmen. Carry: Lasthits, Lasthits, Lasthits, alles was euch hilft sie zu bekommen ist gut, zur Not kann man sich auch mal 'ne Flask beim Supporter leihen. | ||||||||||||||||||||
4. Startitems erklärt |
Hier werde ich nochmal genauer darauf eingehen, welche Items wieso geeignet sind und welche nicht. Allgemein gilt: Bei den Startitems müsst ihr euch immer fragen, welche Bedürfnisse euer Held hat und welche Rolle ihm zugedacht ist, außerdem müsst ihr bedenken, welchen Situationen ihr vermutlich ausgesetzt sein werdet. | ||||||||||||||||||||
4. a) Regeneration Items |
Als Startitems sind eigentlich nur Tangos, Healing Salve und clarity Potions(falls benötigt) uneingeschränkt zu empfehlen, diese sind billig, lassen Platz und Gold für weitere wichtige Startitems und haben einen vergleichsweise hohen nutzen. Geeignet sind sie für ALLE Heros und Lanes, ihr solltet darauf achten nicht zuviel, aber auch nicht zu wenig von ihnen im Inventar zu haben. Auf einer actionreichen Lane (z.B. triple vs. triple) sind eher mehr reg-items zu empfehlen, während diese auf solo vs solo lanes die nächsten wichtigen items eher verzögern, selbiges gilt für den Magic Stick! Magic stick ist nur gegen Heros, die bereits sehr früh viele Spells benutzen (z.B. Zeus, Pugna, Mortred, Bristleback) oder gegen triple lanes effektiv. Warum nicht | ||||||||||||||||||||
4. b) Status Items |
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4. c) Sonstige Items |
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4. d) Warum nicht...? |
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5. Follow-Up Items |
Auf Drängen einiger Leute kommt hier jetzt nochmal ein kleines Update zu den Items, die ich normalerweise nicht unmittelbar zu Beginn des Spiels empfehlen würde, die jedoch sehr früh im Spiel einen großen Nutzen haben und daher als erste Items nach den Startitems gekauft werden sollten. Ein Problem dabei ist, dass, im Gegensatz zu den Startitems, die Itembuilds sehr vom Spielverlauf abhängig sind und sich deshalb kein Patentrezept, schon gar nicht für fast alle Helden gleichzeitig, gegeben werden kann. Zunächst ein paar allgemeine Ratschläge: - Achtet auf die Bedürfnisse eurer Helden und eurer Teammates (z.B. Habt ihr manaintensive Helden? --> - Gibt es besondere Items, die die gegnerischen Heroes auf eurer Lane besonders gut kontern (z.B. - - - Habt ihr guten Farm könnt ihr eventuell auf - Wenn ihr viel als Gruppe agiert oder mit vielen Summons spielt (z.B. auf einer Triple Lane oder einem Push-Lineup) sind Items mit Auren oder mit guten Active's für das Team, z.B. Follow-up Items für euren Helden: Carry: Ein Carry braucht vor allem Surviveability um gegen Harras oder Gangs recht gut zu stehen um an eure ersten Core-Items erfarmen zu können, dabei helfen euch vor allem
Ein Semi-Carry benötigt für den Anfang nicht ganz so viele defensive Items, je nach Hero sind meistens
Ein Gang-Hero braucht nicht viel,
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6. Zusammenfassung/Facts |
- Magic Stick lohnt sich nur gegen Lanes, auf denen viel gecastet wird (meist nur Tri-Lanes) und es ist meistens günstiger ihn mit den ersten 200 Gold im Sideshop auf den Lanes zu kaufen oder vom Courier bringen zu lassen - Solo Lanes/Carries kaufen in der Regel kein - der Kosten/Nutzen von - - Niemals - Statusitems, wie - - Immer auf genug Regenerationitems achten, aber auch nicht zuviele "verbrauchbare" Items kaufen, da diese deine ersten Core-Items verzögern. |