Firstpick: Unterschied zwischen den Versionen
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Es ist möglich den firstpick zu steuern, indem man den Modus -cm 1 (sentinel), bzw. -cm 2 (scourge) eingibt, dies sollte jedoch umbedingt vorher mit dem gegnerischen Team abgesprochen werden, bzw. gemäß den Regeln (in einer Liga) gehandhabt werden, in einem BO 1 (nur ein Match) oder beispielsweise einem Funwar gilt es als unmannered. | Es ist möglich den firstpick zu steuern, indem man den Modus -cm 1 (sentinel), bzw. -cm 2 (scourge) eingibt, dies sollte jedoch umbedingt vorher mit dem gegnerischen Team abgesprochen werden, bzw. gemäß den Regeln (in einer Liga) gehandhabt werden, in einem BO 1 (nur ein Match) oder beispielsweise einem Funwar gilt es als unmannered. | ||
Je nach dem, um Welche Version von Dota es sich handelt(e) gilt, bzw. galt der Firstpick als Vorteil, bzw. als Nachteil. | Je nach dem, um Welche Version von Dota es sich handelt(e) gilt, bzw. galt der Firstpick als Vorteil, bzw. als Nachteil. |
Version vom 13. Januar 2011, 08:06 Uhr
Als Firstpick bezeichnet man den ersten Helden, den ein Teamcaptain in einem Clanwar für sein Team pickt. Da die Teams im Captains Mode abwechselnd picken (Modus: Bans: 1-1-1-1-1-1; Picks: 1-2-2-1; Bans: 1-1-1-1; Picks: 1-1-1-1) muss offensichtlich eins von ihnen mit dem picken/bannen anfangen, man sagt dann: "Team XY hat den Firstpick", dieser stellt meistens einen kleinen taktischen Vorteil dar.
Es ist möglich den firstpick zu steuern, indem man den Modus -cm 1 (sentinel), bzw. -cm 2 (scourge) eingibt, dies sollte jedoch umbedingt vorher mit dem gegnerischen Team abgesprochen werden, bzw. gemäß den Regeln (in einer Liga) gehandhabt werden, in einem BO 1 (nur ein Match) oder beispielsweise einem Funwar gilt es als unmannered.
Je nach dem, um Welche Version von Dota es sich handelt(e) gilt, bzw. galt der Firstpick als Vorteil, bzw. als Nachteil.