Startitems (advanced): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. November 2010, 17:56 Uhr
Version: 6.69b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Hallo Freunde, wilkommen zu meinem Startitems-Guide! Im folgenden werde ich euch erklären warum welches Startitem für welchen Helden geeignet ist.
Dieser Artikel spiegelt die persönliche Meinung des Autors wieder, d.h. es kann durchaus mehrere Meinungen zu einem Sachverhalt geben, ohne das man diese als komplett richtig oder falsch ansehen kann!
1. Einleitung |
Wie bei jedem Guide muss man allerdings dazu sagen, dass es immer je nach Game unterschiedlich sein kann, welche Items sich besonders eignen und welche eher nicht, ein Patentrezept gibt es nicht! Ich werde in diesem Artikel einige allgemeine Empfehlungen für items geben, sowie auch spezielle Beispiele für Heros nennen, trotzdem ist es unmöglich auf jeden Helden einzugehen, daher ist es auch eure Aufgabe zu überlegen, welche Rolle eurem Helden zufällt, bzw. welche besonderen Bedürfnisse er hat und ihn dementsprechend mit Items zu versorgen. Dieser Guide sollte euch jedoch helfen, die gröbsten Fehler bei Startitems zu vermeiden. | ||||||||||||||||||||
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2. Hero Klassen/Lane |
Welche Startitems ihr benutzen solltet hängt sehr stark mit eurem Hero und seiner Rolle im Team zusammen. Ich werde folgende unterscheidungen treffen: Carry - Semi-Carry - Gank - Support Des weiteren ist wichtig, ob sich euer Held auf einer Solo-/Double-/Triple- Lane, im Wald befindet oder eventuell sogar roaming gespielt wird. Einen weiteren wichtigen Faktor stellt der/die Held(en) dar, gegen den/die ihr spielen werdet. | ||||||||||||||||||||
3. Startitems |
Bei den Startitems müsst ihr euch immer fragen, welche Bedürfnisse euer Held hat und welche Rolle ihm zugedacht ist, außerdem müsst ihr bedenken, welchen Situationen ihr vermutlich ausgesetzt sein werdet. | ||||||||||||||||||||
3. a) Regeneration Items |
Als Startitems sind eigentlich nur Tangos, Healing Salve und clarity Potions(falls benötigt) uneingeschränkt zu empfehlen, diese sind billig, lassen Platz und Gold für weitere wichtige Startitems und haben einen vergleichsweise hohen nutzen. Geeignet sind sie für ALLE Heros und Lanes, ihr solltet darauf achten nicht zuviel, aber auch nicht zu wenig von ihnen im Inventar zu haben. Auf einer actionreichen Lane (z.B. triple vs. triple) sind eher mehr reg-items zu empfehlen, während diese auf solo vs solo lanes die nächsten wichtigen items eher verzögern, selbiges gilt für den Magic Stick! Magic stick ist nur gegen Heros, die bereits sehr früh viele Spells benutzen (z.B. Zeus, Pugna, Mortred, Bristleback) oder gegen triple lanes effektiv. Warum nicht | ||||||||||||||||||||
3. b) Status Items |
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3. c) Sonstige Items |
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3. d) Warum nicht...? |
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4. Zusammenfassung |
- Magic Stick nur gegen Lanes, auf denen viel gecastet wird (meist nur Tri-Lanes) - Solo Lanes/Carries kaufen kein Chicken/Wards - der Kosten/Nutzen von - Niemals - Statusitems, wie - Immer auf genug Regenerationitems achten, aber auch nicht zuviele "verbrauchbare" Items kaufen, da diese deine ersten Core-Items verzögern. | ||||||||||||||||||||
5. Tabelle |
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