Clinkz, Bone Fletcher/Death Pact: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Opfert eine Nicht-Helden Einheit (Gegner/Verbündeter), um sich basierend auf ihren aktuellen HP zu heilen und Bonusschaden zu erhalten.
 
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|T_Beschreibung=variabel
 
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|Beschreibung1=50% der HP werden konvertiert, 4% Bonusschaden.
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|Beschreibung1=50% der HP werden konvertiert, 5% Bonusschaden.
|Beschreibung2=60% der HP werden konvertiert, 6% Bonusschaden.
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|Beschreibung2=65% der HP werden konvertiert, 6,5% Bonusschaden.
|Beschreibung3=70% der HP werden konvertiert, 8% Bonusschaden.
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|Beschreibung3=80% der HP werden konvertiert, 8% Bonusschaden.
 
|T_Manakosten=konstant
 
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|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant

Version vom 10. März 2012, 07:55 Uhr



Death Pact


Deathpact.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Opfert eine Nicht-Helden Einheit (Gegner/Verbündeter), um sich basierend auf ihren aktuellen HP zu heilen und Bonusschaden zu erhalten.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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Beschreibung
1 100 45 35 400

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­50% der HP werden konvertiert, 5% Bonusschaden.
2

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­65% der HP werden konvertiert, 6,5% Bonusschaden.
3

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­80% der HP werden konvertiert, 8% Bonusschaden.
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  • Die Maximallebenspunkte von Clinkz werden um den Betrag der konvertierten HP erhöht.
  • Kann nicht auf Helden gecastet werden.
  • Creeps, die durch diesen Zauber sterben, geben keine XP an umliegende feindliche Helden.
  • Durch Death Pact getötete feindliche oder neutrale Creeps geben XP und Gold.
  • Die Menge der konvertierten HP wird mit grüner Schrift über dem geopferten Creep angezeigt.