Magnus, Magnataur/Skewer: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
− | |T_Initialschaden= | + | |T_Initialschaden=variabel |
|Manakosten1=80 | |Manakosten1=80 | ||
|Cooldown1=45 | |Cooldown1=45 |
Version vom 28. Juni 2010, 21:41 Uhr
Skewer
Funktion: | Nuke,Slow,Escape | Basisfähigkeit: | Channel | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu zwei feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 45
|
800 | 120 | 50
|
2
|
100
| ||||
3
|
150
| ||||
4
|
200
|
- Magnus bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 950.
- Gegner im AoE von 120 können von Magnus mitgerissen werden.
- Trifft unsichtbare und magieimmune Einheiten.
- Slowt nur Movespeed, keinen Attackspeed.
- Zerstört Bäume in 300 AoE im Zielgebiet.
- Mithilfe von Skewer kann Magnus Klippen überwinden.