Kaldr, Ancient Apparition/Cold Feet: Unterschied zwischen den Versionen
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|Cooldown1=15 | |Cooldown1=15 | ||
|Effektdauer1=1,25 | |Effektdauer1=1,25 | ||
| − | |AoE1= | + | |Range1=700 |
| + | |AoE1=765 | ||
|Cooldown2=13 | |Cooldown2=13 | ||
|Effektdauer2=2 | |Effektdauer2=2 | ||
Version vom 3. Januar 2010, 23:35 Uhr
Cold Feet
|
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Die Erscheinung verflucht seine Feinde mit dem Gefrorenen Fleck, der Gegner einfriert. Wenn das Ziel sich nicht innerhalb der nächsten 4 Sekunden vom Fleck bewegt, wird es für eine bestimmte Zeit gefroren. Fügt Schaden pro Sekunde zu.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 15 | 1,25 | 700 | 765
|
37.5 Schaden pro Sekunde |
| 2
|
13 | 2
|
50 Schaden pro Sekunde | |||
| 3
|
11 | 2,75
|
62.5 Schaden pro Sekunde | |||
| 4
|
9 | 3,5
|
75 Schaden pro Sekunde |
- Schaden wird solange ausgeteilt, bis die Einheit entweder mindestens 740 Längeneinheiten Abstand zu dem Ort gewonnen hat, wo sie mit Cold Feet belegt wurde, oder bis sie eingefroren wird.
