Nessaj, Chaos Knight/Reality Rift: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) K (hat „Nessaj, Chaos Knight/Blink Strike“ nach „Nessaj, Chaos Knight/Reality Rift“ verschoben) |
Emzed (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
− | |T_Range= | + | |T_Range=variabel |
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=50 | |Manakosten1=50 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=24 |
− | |Range1= | + | |Effektdauer1=1,2 |
− | |Initialschaden1= | + | |Range1=550 |
− | |Cooldown2= | + | |AoE1=1400 |
− | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden1=25 |
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown2=18 |
− | |Initialschaden3= | + | |Range2=600 |
− | |Cooldown4= | + | |Initialschaden2=50 |
− | |Initialschaden4= | + | |Cooldown3=12 |
+ | |Range3=650 | ||
+ | |Initialschaden3=75 | ||
+ | |Cooldown4=6 | ||
+ | |Range4=700 | ||
+ | |Initialschaden4=100 | ||
|stackt=True | |stackt=True | ||
}} | }} |
Version vom 31. Dezember 2009, 01:35 Uhr
Reality Rift
Funktion: | Escape | Basisfähigkeit: | Blink Strike | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Teleportiert Nessaj auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken (ohne Schaden zu machen)
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 24 | 1,2 | 550 | 1400 | 25
|
2
|
18
|
600
|
50
| |||
3
|
12
|
650
|
75
| |||
4
|
6
|
700
|
100
|