Visage, Necro'lic/Soul Assumption: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenGara (Diskussion | Beiträge) |
Nemuru (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung= | + | |Beschreibung=Visage entsendet eine Welle der Qualen auf einen gegnerischen Helden, die das Leider naher Helden widerhallt. Für jede 130 Schaden, die in seiner Umgebung erhalten werden, erhöht sich seine Seelenladung um 1. Macht 20 + 60 Schaden für jede Seelenladung. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=Maximal 3 Seelenladungen. |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=Maximal 4 Seelenladungen. |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=Maximal 5 Seelenladungen. |
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=Maximal 6 Seelenladungen. |
− | |T_Manakosten= | + | |T_Manakosten=variabel |
− | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=variabel |
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
+ | |Manakosten1=100 | ||
+ | |Cooldown1=7 | ||
+ | |Effektdauer1=6 | ||
+ | |Manakosten2=120 | ||
+ | |Cooldown2=6 | ||
+ | |Manakosten3=140 | ||
+ | |Cooldown3=5 | ||
+ | |Manakosten4=160 | ||
+ | |Cooldown4=4 | ||
|stackt=False | |stackt=False | ||
}} | }} | ||
− | *Creeps die | + | *Schaden von Creeps erhöht die Ladungen nicht. |
Version vom 26. Dezember 2009, 18:50 Uhr
Soul Assumption
Visage entsendet eine Welle der Qualen auf einen gegnerischen Helden, die das Leider naher Helden widerhallt. Für jede 130 Schaden, die in seiner Umgebung erhalten werden, erhöht sich seine Seelenladung um 1. Macht 20 + 60 Schaden für jede Seelenladung.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 7 | 6
|
Maximal 3 Seelenladungen. |
2 | 120 | 6
|
Maximal 4 Seelenladungen. | |
3 | 140 | 5
|
Maximal 5 Seelenladungen. | |
4 | 160 | 4
|
Maximal 6 Seelenladungen. |
- Schaden von Creeps erhöht die Ladungen nicht.