Tiny, Stone Giant/Toss: Unterschied zwischen den Versionen
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* Der Schaden, den das geworfene Ziel nimmt, wird durch ein höheres Level von "Grow" erhöht. | * Der Schaden, den das geworfene Ziel nimmt, wird durch ein höheres Level von "Grow" erhöht. | ||
* Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen (zum Beispiel Gegner am Fliehen hindern) | * Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen (zum Beispiel Gegner am Fliehen hindern) | ||
* Das Projektil folgt dem Ziel. | * Das Projektil folgt dem Ziel. | ||
+ | * {{Gewusst|Wenn {{icon|tiny|30px}} eine Einheit mit {{icon|Avalanche|30px}} trifft und sie sofort danach mit {{icon|Toss|30px}} in Luft wirft, kann die Einheit nach dem Landen nochmals den Schaden von {{icon|Avalanche|30px}} erhalten.}} | ||
*Ein geworfenes Ziel zerstört Bäume bei seinem Aufprallpunkt. | *Ein geworfenes Ziel zerstört Bäume bei seinem Aufprallpunkt. |
Version vom 14. Dezember 2009, 16:28 Uhr
Toss
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 120 | 10
|
500
|
75
|
2
|
700
|
150
| ||
3
|
900
|
225
| ||
4
|
1100
|
300
|
- Beschädigt auch Tower.
- Der Schaden, den das geworfene Ziel nimmt, wird durch ein höheres Level von "Grow" erhöht.
- Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen (zum Beispiel Gegner am Fliehen hindern)
- Das Projektil folgt dem Ziel.
- Wenn eine Einheit mit trifft und sie sofort danach mit in Luft wirft, kann die Einheit nach dem Landen nochmals den Schaden von erhalten.
- Ein geworfenes Ziel zerstört Bäume bei seinem Aufprallpunkt.