Mercurial, Spectre/Dispersion: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +)) |
(Neue Änderung seit 6.65) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Mercurial, Spectre | |Träger=Mercurial, Spectre | ||
Zeile 12: | Zeile 11: | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
Zeile 31: | Zeile 32: | ||
* Spectre erleidet den reflektierten Schaden selbst nicht. | * Spectre erleidet den reflektierten Schaden selbst nicht. | ||
* Schadenstyp des reflektierten Schadens ist pur. | * Schadenstyp des reflektierten Schadens ist pur. | ||
+ | * Der Schaden teilt sich auf alle gegnerischen Helden auf. |
Version vom 12. Januar 2010, 12:56 Uhr
Dispersion
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Bereich von 1000 AoE verteilt.
Level
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
1000
|
5% des Schadens werden reflektiert. |
2
|
10% des Schadens werden reflektiert. | |
3
|
15% des Schadens werden reflektiert. | |
4
|
20% des Schadens werden reflektiert. |
- Spectre erleidet den reflektierten Schaden selbst nicht.
- Schadenstyp des reflektierten Schadens ist pur.
- Der Schaden teilt sich auf alle gegnerischen Helden auf.