Kunkka, Admiral Proudmoore/Tidebringer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +))
Zeile 14: Zeile 14:
 
|GibtSicht=False
 
|GibtSicht=False
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
|WirktAufGebaeude=True
+
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
Zeile 38: Zeile 38:
 
|AoE4=500
 
|AoE4=500
 
}}
 
}}
 
 
* Tidebringer macht 100% [[Cleave]].
 
* Tidebringer macht 100% [[Cleave]].
* Der Cooldown wird bei Denies nicht ausgelöst und der Bonusschaden bleibt somit erhalten.
+
* Immer nach Ablauf des Cooldowns erhält Kunkka einen Schadensbonus, der bei Angriffen auf verbündete Einheiten oder Gebäude (=Denies) erhalten bleibt, aber durch einen Angriff auf gegnerische Einheiten oder Gebäude verbraucht wird. Beim Angriff auf verbündete Einheiten oder Gebäude oder gegnerische Gebäude wird kein Cleave-Schaden an Einheiten ausgeteilt, sondern nur dann, wenn man gegnerische Einheiten angreift.
* Beim Angriff auf Gebäude wird der Bonusschaden verbraucht und der Cooldown ausgelöst, aber kein Cleave-Schaden an Einheiten ausgeteilt.
+
* Cleave trifft auch [[magieimmun]]e Gegner wie [[Mud Golem]], Glaive-Thrower und Meatwagon.

Version vom 27. November 2009, 17:34 Uhr



Tidebringer


Tidebringer.jpg Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Kunkkas legendäres Schwert Tidebringer ist von der Macht das Meeres durchdrungen. Ähnlich zum Verhalten von Ebbe und Flut, verleiht Tidebringer hin und wieder erhöhten Schaden und 500 AoE Cleave.
Level

­

Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­

16

­ ­

380

­

­+15 Schaden
2

­

12

­ ­

420

­

­+30 Schaden
3

­

8

­ ­

460

­

­+45 Schaden
4

­

4

­ ­

500

­

­+60 Schaden
­
  • Tidebringer macht 100% Cleave.
  • Immer nach Ablauf des Cooldowns erhält Kunkka einen Schadensbonus, der bei Angriffen auf verbündete Einheiten oder Gebäude (=Denies) erhalten bleibt, aber durch einen Angriff auf gegnerische Einheiten oder Gebäude verbraucht wird. Beim Angriff auf verbündete Einheiten oder Gebäude oder gegnerische Gebäude wird kein Cleave-Schaden an Einheiten ausgeteilt, sondern nur dann, wenn man gegnerische Einheiten angreift.
  • Cleave trifft auch magieimmune Gegner wie Mud Golem, Glaive-Thrower und Meatwagon.