Darkterror, Faceless Void/Chronosphere: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +)) |
|||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
|AoE1=425 | |AoE1=425 | ||
|Manakosten2=175 | |Manakosten2=175 | ||
− | |Effektdauer2= | + | |Effektdauer2=4 |
|Range2=550 | |Range2=550 | ||
|Manakosten3=200 | |Manakosten3=200 | ||
Zeile 40: | Zeile 40: | ||
|stackt=False | |stackt=False | ||
}} | }} | ||
− | |||
* '''[[Aghanim's Scepter]]''': 4/5/6 Sekunden Dauer, 75 Sekunden Cooldown. | * '''[[Aghanim's Scepter]]''': 4/5/6 Sekunden Dauer, 75 Sekunden Cooldown. | ||
* Einheiten außerhalb der Chronosphäre können dennoch in sie hineinfeuern. | * Einheiten außerhalb der Chronosphäre können dennoch in sie hineinfeuern. |
Version vom 3. Dezember 2009, 00:22 Uhr
Chronosphere
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Faceless Void erschafft einen Riss in der Raum-Zeit und alle Einheiten in diesem Gebiet sind für die Dauer des Spruchs dort gefangen. Nur er ist von der Sphäre unberührt. Die Reichweite erhöht sich pro Level.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 120 | 3 | 500 | 425
|
2 | 175
|
4 | 550
| ||
3 | 200
|
5 | 600
|
- Aghanim's Scepter: 4/5/6 Sekunden Dauer, 75 Sekunden Cooldown.
- Einheiten außerhalb der Chronosphäre können dennoch in sie hineinfeuern.
- Friert auch Tower, magieimmune und unverwundbare Einheiten ein.
- Bei eingefrorenen Einheiten lösen Effekte wie Block (Vanguard oder Kraken Shell(Tidehunter)), sowie Evasion und Permanent Invisibility (Stealth Assassin) NICHT aus.
- Jede durch den Spieler von Darkterror kontrollierte Einheit (Illusionen, übernommene Creeps (), Summons () werden NICHT eingefroren.
- werden NICHT eingefroren.