Anub'arak, Nerubian Assassin/Vendetta: Unterschied zwischen den Versionen
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|Träger=Anub'arak, Nerubian Assassin | |Träger=Anub'arak, Nerubian Assassin | ||
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=160 | |Manakosten1=160 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=70 |
|Effektdauer1=20 | |Effektdauer1=20 | ||
|Initialschaden1=225 Backstabschaden | |Initialschaden1=225 Backstabschaden | ||
|Manakosten2=210 | |Manakosten2=210 | ||
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=60 |
|Effektdauer2=35 | |Effektdauer2=35 | ||
|Initialschaden2=375 Backstabschaden | |Initialschaden2=375 Backstabschaden |
Version vom 2. Januar 2012, 14:28 Uhr
Vendetta
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Der Neruben-Assassine wird für eine kurze Zeit unsichtbar und kann seine Unsichtbarkeit mit einem zerstörerischen Angriff beenden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 160 | 70 | 20
|
225 Backstabschaden | 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit |
2 | 210 | 60 | 35
|
375 Backstabschaden | 15% erhöhte Laufgeschwindigkeit |
3 | 260 | 60 | 50
|
525 Backstabschaden | 20% erhöhte Laufgeschwindigkeit |
- Anub'Arak wird erst wieder sichtbar, nachdem er Schaden ausgeteilt hat. Wenn man die Attackanimation unterbricht, bleibt er unsichtbar.