Barathrum, Spiritbreaker/Charge of Darkness: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Barathrum fixiert seine Sicht auf einen Gegner und beschleunigt sich in dessen Richung. Je schneller er wird, umso mehr verschmilzt er mit den Schatten um sich herum und wird schwer zu erkennen, bis er sein Ziel erreicht oder vorher abgebrochen hat. Wenn ersteres passiert, schockt er seinen Gegner durch sein plötzliches Auftauchen und lässt ihn in für kurze Zeit in Angst erstarren.  
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|Beschreibung=Barathrum fixiert seine Sicht auf einen Gegner und beschleunigt sich in dessen Richung. Je schneller er wird, umso mehr verschmilzt er mit den Schatten um sich herum und wird schwer zu erkennen, bis er sein Ziel erreicht oder vorher abgebrochen hat. Wenn ersteres passiert, schockt er seinen Gegner durch sein plötzliches Auftauchen und lässt ihn in für kurze Zeit in Angst erstarren.
 
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|Beschreibung1=Beschleunigt langsam.
 
|Beschreibung1=Beschleunigt langsam.

Version vom 27. November 2009, 13:11 Uhr



Charge of Darkness


Chargeofdarkness.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Barathrum fixiert seine Sicht auf einen Gegner und beschleunigt sich in dessen Richung. Je schneller er wird, umso mehr verschmilzt er mit den Schatten um sich herum und wird schwer zu erkennen, bis er sein Ziel erreicht oder vorher abgebrochen hat. Wenn ersteres passiert, schockt er seinen Gegner durch sein plötzliches Auftauchen und lässt ihn in für kurze Zeit in Angst erstarren.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 120 40 1

­ ­ ­

­Beschleunigt langsam.
2

­ ­

1,5

­ ­ ­

­Beschleunigt moderat.
3

­ ­

2

­ ­ ­

­Beschleunigt schnell.
4

­ ­

2,5

­ ­ ­

­Beschleunigt sehr schnell.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Charge of Darkness stackt nicht mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Track und Amplify Damage).
  • Charge of Darkness kann mit unendlicher Reichweite auf sichtbare Gegner gezaubert werden (sie bleiben dann für die Dauer des Zaubers sichtbar).
  • Erst ab einer Reichweite von 2500 als Buff für den Gegner in der Statusleiste sichtbar.
  • Wenn Barathrum maximale Movespeed (522) erreicht hat, so wird er magieimmun und kann durch Einheiten und Bäume laufen.
  • Barathrum und seine Verbündeten sehen eine Animation über dem Ziel.