Bloodstone: Unterschied zwischen den Versionen
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− | ** | + | *beim eigenen Tod |
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− | ** | + | **Jeder Charge verringert die Wiederbelebungszeit um 3 Sekunden und das Gold das man beim Tod verliert um 25 |
− | ** | + | **Beim Tod heilt der Bloodstone Verbündete in 1700 AoE um 450+25*Anzahl der Charges HP |
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*Removed stacking restriction from Bloodstone and improved its stats | *Removed stacking restriction from Bloodstone and improved its stats |
Version vom 18. September 2009, 10:34 Uhr
Version: 6.62b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
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+ 450 HP
+ 400 Mana
+ 150% Manaregeneration
+ 6 HP Regeneraton pro Sekunde
+Bloodpact(aktivierbar)
- Passiv
- Für jeden Gegnerhelden der in 1000 AoE um den Träger stirbt erhält Bloodstone einen Charge
- Jeder Charge gibt +1 Mana-Regeneration pro Sekunde
- beim eigenen Tod
- Stirbt der eigene Held verliert der Bloodston die Hälfte seiner Aufladungen.
- Jeder Charge verringert die Wiederbelebungszeit um 3 Sekunden und das Gold das man beim Tod verliert um 25
- Beim Tod heilt der Bloodstone Verbündete in 1700 AoE um 450+25*Anzahl der Charges HP
- Man bekommt XP in 1000 AoE und Sicht in 1800 AoE in Umgebung des Todesortes, bis man wiederbelebt wird
Strategie
Dieses Item ist für alle Helden ein starkes Item, die auf eine hohe Manaregeneration und/oder Lebensregeneration angewiesen sind und ab und zu mal einen Kill bekommen um somit Charges auf zu bauen. Dieses Item besteht aus vielen kleinen Einzelteilen wobei das teuerste Teil 1200 Gold kostet, sodass dieses Item von fast jedem Helden zu farmen sollte.
bevorzugte Helden
- Storm Spirit
- Death Prophet
- Leshrac
- Lesale Deathbringer, Venomancer
- Rotund'jere, Necrolyte
- Ogre Magi
- Obsidian Destroyer
Changelogs
6.63
- Charge bonus and acquisition reworked
6.60
- Lowered regeneration per charge (2->1.5) and passive regeneration (200->150 %)
6.50
- Removed stacking restriction from Bloodstone and improved its stats