Puck, Faerie Dragon/Phase Shift: Unterschied zwischen den Versionen
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* Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es abbrechen, wenn er einen neuen Befehl erhält. | * Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es abbrechen, wenn er einen neuen Befehl erhält. | ||
| + | * Im Phase Shift behält Puck seine Kollisionsgröße. | ||
| + | * Wenn Phase Shift auf Autocast gestellt und nicht im Cooldown ist, löst es bei jedem gegnerischen Angriff aus. Es löst allerdings nicht aus, wenn Puck [[disable]]d ist. | ||
Version vom 9. Juli 2009, 21:09 Uhr
Phase Shift
|
Funktion: | Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Autocastable | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Verschiebt den Faerie Dragon außerhalb seiner Existenz für eine kurze Zeit, wodurch er temporär jeden Schaden ausweicht.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 6 | 0,75
|
| 2 | 40
|
1,5
| |
| 3 | 30
|
2,25
| |
| 4 | 20
|
3
|
- Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es abbrechen, wenn er einen neuen Befehl erhält.
- Im Phase Shift behält Puck seine Kollisionsgröße.
- Wenn Phase Shift auf Autocast gestellt und nicht im Cooldown ist, löst es bei jedem gegnerischen Angriff aus. Es löst allerdings nicht aus, wenn Puck disabled ist.
