Darkterror, Faceless Void/Chronosphere: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Juli 2009, 09:29 Uhr
Chronosphere
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Faceless Void erschafft einen Riss in der Raum-Zeit und alle Einheiten in diesem Gebiet sind für die Dauer des Spruchs dort gefangen. Nur er ist von der Sphäre unberührt. Die Reichweite erhöht sich pro Level.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 120 | 3 | 500 | 425
|
2 | 175
|
3 | 550
| ||
3 | 200
|
5 | 600
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- Einheiten außerhalb der Chronosphäre können dennoch in sie hineinfeuern
- Friert auch Tower, magieimmune und unverwundbare Einheiten ein
- Bei eingefrorenen Einheiten lösen Effekte wie Block (Vanguard oder Kraken Shell(Tidehunter)), sowie Evasion und Permanent Invisibility (Stealth Assassin) NICHT aus.
- Jede durch den Spieler von Darkterror kontrollierte Einheit (Illusionen, übernommene Creeps (), Summons () werden NICHT eingefroren.
- werden NICHT eingefroren.