Abbadon Guide by Sic: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Midgame (Level 8-14)=== | === Midgame (Level 8-14)=== |
Version vom 21. Juni 2009, 19:15 Uhr
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Vorwort/Einleitung
Huhu und herzlich Willkommen zu meinem ersten Heroguide. Nette Unterstützung erhalte ich vom Veteran Sic, der die Tabellen und Bilder einfügt.
Skillsynergien
Skillbuild
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Erkäuterung des Skillbuildes
Primär skillt man und sekundär . eignet sich nicht nur zum Heilen von Verbündeten, sondern auch dafür, dem Gegner Schaden zuzufügen. wurde außerdem gebuffed, der cooldown sank drastisch auf 6 Sekunden. Das Ultimate wird natürlich immer wenn möglich geskillt, auf 6,11 und Level 16. Nachdem man und ausgeskillt hat, skillt man aus, was einem schönen Atackspeed gibt und den Gegner auf lvl 4 um 20% slowed. Danach skillt man Stats aus.
Itembuild
Startitems
Abbadon braucht auch, wie alle anderen Helden fast die gleichen Startitems und zwar ein paar und/oder eine . Dazu noch ein paar of GG. Gegebenfalls kauft man sich noch eine um den Manapool aufrecht zu erhalten; und fertig ist das Startinventar.
Earlygameitems
Abbadon ist ei Supporter, also baut man auf ihm ein . Am Anfang versucht man sich ein und ein . Diese beiden Items verbindet man dann im Laufe des Spiels zu . Man kann oder auch kaufen, wenn man gut farmt kann man auch sofort versuchen zu kaufen.
Coreitems
Das neue sollte auf jeden Fall core sein, genau so wie das , was man im Laufe des Spiels erfarmen sollte.
Nicht direkt Coreitem aber empfehlenswert
Die ist seit 6.60 im Shop erhätlich, indem man ein ein und natürlich das Rezept dafür benötigt. Dieses Item verstärkt unsere Supportstärken um ein Vielfaches. Das Active bewirkt, dass befreundete Einheiten in einem bestimmten AoE ein Schutz von 400 Magieschaden erhalten. Dises Item kann Clashes entscheiden!
Alternativen
und weitere Supportitems kann man im Laufe des Spiels kaufen, genau so wie . wäre auch eine Alternative, für das nötige Mana & die Lifepoints. Da wir aber nicht veruschen sollten Kills abzustauben, sondern das Team zu supporten ist der Bloodstone eher suboptimal.
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Im Earlygame hat man noch nicht allzu viel Mana, um den Death Coil sowie das Aphotic Shield zu "spammen". Man sollte diese beiden Skills vorsichtig einsetzen, da man versucht, seinen Lanepartner, meist ein Carry, am Leben zu halten. Wenn man aber dann keine Mana für die oben genannten Skills hat wird das ein bischen schwieriger.
Midgame (Level 8-14)
Lategame (Level 15-25)
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
Im Clash sollte man seine Verbündeten mit heilen und versuchen den Schaden von so gering wie möglich zu halten. Wenn man oder hat, sollte man diese auch versuchen so gut wie möglich einzusetzen. Das heißt, man sollte es so machen, dass jeder den Buff bzw. den Heal von erhält. Beispiel: Der gegnerische castet sein Ulti und macht an jedem Hero 250 Schaden. Nun casten wir um unsere befreundeten Helden inklusive uns zu heilen!
Bei muss man darauf achten, das Active vor dem Clash zu casten, damit die Intiator des gegnerischen Teams à la oder mit ihrem Ultimate keinen Schaden mehr austeilen!